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第二章:收獲清點-《圣域樂園》


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     book chapter list     剩下的七項獎勵里面,屬性點,榮譽商店升級權限,以及給他專門定制的徽章都是想都不用想肯定要選的。

    因此剩下的就只有黃金榮譽卷軸,超越者套裝還有霸王色霸氣以及氣息掌控了。

    從對他的戰力提升來講,霸王色霸氣對辛萊萊的提升無疑是最弱的一個。

    雖然霸氣一開路人跪伏的感覺很爽,但說實話,除非辛萊萊打算一路練到霸纏出來為止,不然這種只能用來清雜+裝逼的能力,幾乎起不到什么用處。

    如果辛萊萊是沒有什么人脈的獨狼的話,估計就會直接放棄這項選項了。

    但是——

    這是僅限于辛萊萊是沒有什么人脈的獨狼的情況下。

    霸王色霸氣對辛萊萊來講雖然雞肋,但這玩意卻有一個最重要的特點:

    市場價巨TM貴,而且遠比一般的技能好賣!

    要知道樂園里有不少普通契約者都是走的死火海這些大型衍生世界內的超凡體系。

    這就間接導致和這些超凡體系相關的物品,無論什么時候在樂園都是特別好賣的東西。

    像霸王色霸氣技能卷軸這種作為海賊王的霸氣體系中的核心能力的東西,更是幾乎只要出現在市場上,就是一樁500w樂園點數起步的大交易的珍貴道具。

    相較之下,能夠將專精級技法直接提升到大師級的黃金榮譽卷軸,都變得沒那么搶手起來。

    畢竟黃金榮譽卷軸屬于戰爭世界固有獎勵,對于大型教團來講,戰爭世界都是組團打的,換句話說每次戰爭世界結束那些大教團手中都會多出一大批黃金榮譽卷軸的存貨。

    因此,辛萊萊完全可以先選擇霸王色霸氣,去賣出一個500w起步的高價后,再折回來去花200w樂園點數買兩張黃金榮譽卷軸,把格斗專精和槍械專精都提升上去。

    這樣一來,就等于凈賺的300w起步的樂園點數。

    “嘖嘖,果然有人脈到哪都吃的香啊。”

    辛萊萊看向眼前的界面,眼中閃過一抹期待之色,迅速選好后向樂園提交了選項。

    ……

    【已選擇第A,C,D,E,F,G,H項獎勵,開始發放……】

    【功勛結算獎勵發放完畢,結算完畢。】

    【提示:傳承殿堂為六大樂園與虛空之樹共同公證區域,進入權限需經過一定流程,請先驅耐心等待。】

    ……

    淡藍色的文字劃過,結算界面驟地關閉,下一秒,新的提示響起:

    ……

    【檢測到先驅已完成二階考核,烙印位階已提升至二階。】

    【先驅今后進入世界難度最低為LV.10。】

    【先驅屬性枷鎖已解除,屬性可突破50點。】

    【二階競技場已開放,今后契約者將只能匹配到二階及以上的對手。】

    【檢測到先驅持有[競技之巔(一階)]徽章,先驅二階競技場排名已提升至10000名。】

    【世界聯絡平臺功能已解鎖,此功能將在先驅進入新的世界后生效。】

    ……

    一連串的文字信息從辛萊萊眼前劃過,辛萊萊看著眼前的晉升提示,輕舒了一口氣。

    “這樣一來,就是二階的契約者了。”

    三個世界從一階升到二階,辛萊萊估計他這個速度哪怕放到整個樂園中也是獨一份的存在了。

    畢竟,正常來講,想要晉升到二階,至少得完成一次樂園安排的教學局級別的戰爭世界+升階考核。

    這樣一來,除非有人試煉世界結束后的第一個衍生世界就直接從LV.2干上LV.10,不然根本不可能辦到3個世界就從一階升上二階的壯舉。

    “不知道這種成就算不算在83203大佬的項目成就里?”

    辛萊萊在心中吐槽了一句,遐想到。

    這次回來,他就能正式領到項目計劃中的階段性目標達成的獎勵了,按照83203的說法,那可是至少100靈魂錢幣起步的巨款。

    要知道他剛剛領的那些獎勵,除掉屬性點和權限類這些特殊獎勵的話,其他加起來估計也就價值100靈魂錢幣的樣子。

    “接下來的話……”

    辛萊萊看著眼前發放獎勵的消息記錄,自語道,有些興奮地跟零余子互視一眼,深吸了一口氣,一齊打開了烙印界面。

    該整理收獲了!

    “萊萊,我們先看什么?”

    “稱號吧,先把這東西理清楚再說。”

    辛萊萊說著,打開稱號背包,看著里面的一排排稱號,掃了一眼后,目光微動。

    這次結算的稱號獎勵總共有五個,其中[巨獸殺手]和[領袖潛質]都是普通的兩星稱號,一個能提高30%對巨獸傷害,一個能夠提高隊友5點士氣和1點全基礎屬性。

    剩下的三個稱號的效果則都十分特殊,屬于關鍵時刻說不定能夠派上用處的存在。

    ……

    【死亡挑戰者】

    產地:圣域樂園

    品質:★★

    類別:稱號

    特性:中立

    獲取方式:一個世界進度內,體驗過3次及以上瀕死狀態。

    稱號效果1:瀕死觸發下限變更為5%生命值,豁免50%瀕死狀態負面效果。

    提示:此效果僅對體力屬性不超過80點的單位生效。
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