第(3/3)頁 “臥槽,老弟你是什么公司,一天要寫6個小時報告。” “聯想電腦公司啊,我們所有員工都這樣,每天寫6個小時報告。” “深藍集團終于做了一次人事了。” 轉眼2個小時過去。 吳恩達光是介紹這兩款軟件就花了2個小時。 “接下來我們還有一款軟件要介紹,這款軟件就是大家熟悉魔眼引擎,這款軟件是我們與魔眼聯合開發的,就由魔眼引擎開發總監江現軍江總為大家介紹新版魔眼引擎。”吳恩達轉頭看向從舞臺另一側走上來的江現軍說道。 “大家好我是魔眼引擎的開發總監江現軍,首先我要在這里謝謝吳總和他的團隊,魔眼引擎在他們的支持下,開發出很多新的智能功能。 相信大家應該都知道3D建模是一件極其煩瑣和浪費時間的事情,在魔眼引擎出來之前設計師除了需要建模以外,還需要花費大量時間對模型進行渲染,有了魔眼引擎以后開發者的成本才得以再次降低。 我們這一次要推出的智能功能可以讓開發者開發成本再次降低50%以上。 接下來我們要為大家介紹的就是魔眼引擎第一個智能功能,這個智能功能就是我們的2片轉3D模型功能。 2D轉3D模型的功能原理主要涉及到從二維圖片數據中提取3D實體邊緣輪廓,并附加約束條件,以構造3D實體空間約束方程,然后通過求解得到實體的空間坐標參數,再利用紋理提取及轉換等技術來實現從照片到3D模型的創建。 將2D轉換為3D模型涉及的關鍵技術包括特征抽取、景深計算、點云形成以及紋理映射,確定照片內物體在空間中點的布置,形成點云,進而通過點云形成面,并將相應的照片部分貼合在面上。 ”江現軍巴拉巴拉的開始介紹起來。 “深藍的這些工程師實在是太瘋狂了,一般建一個3D模型需要幾個星期到幾個月時間,現在只要給魔眼引擎一張2D圖片,它轉眼間就能把3D模型做出來,搞過3D設計都知道最花時間就是建模。” “我們公司就是開發3D游戲的,開發游戲成本最高的就是3D建模,江總說降低50%以上已經很保守了,我感覺最少可以降低70%以上開發成本,魔眼引擎可以統一引擎行業了,不用魔眼引擎的都是傻子。” “按照你這么說深藍是不是可以統一游戲行業了?” “你這么理解也沒有什么問題,畢竟開發成本擺在那里,不用魔眼引擎開發游戲要幾千萬甚至是上億,使用魔眼引擎幾百萬就能開發出一款游戲了,是你會選擇哪個來開發游戲?” “我感覺這一次發布會發布的硬件都不是亮點,深藍的硬件比其他廠家牛逼我們早猜到了,只是沒想到深藍的軟件這么牛逼,這些軟件一次次刷新我們的認知。” “樓上的兄弟自信點,把感覺給去掉,這一次軟件才是重點。” “這一次發布會在介紹硬件時都是草草就過去了,唯獨介紹軟件的時候花了大量的時間,這一次發布會可以改成深藍智能軟件發布會了。” “我感覺深藍還有很多牛逼軟件沒有放出來,放出來的這些只是鳳毛麟角而已。” “樓上的大兄弟自信點,深藍肯定還有很多好東西,只是這些東西我們用不到,又或者是這些軟件太逆天,深藍不想把它們放出來。”