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第014章 通關(guān)才有正常獎(jiǎng)勵(lì)-《最后的英雄無(wú)敵》

    李子周斬釘截鐵的回答,一旁的陳紅看的目瞪口呆,她從來(lái)都沒(méi)有想到這事還有那么講究。

    李子周又接著說(shuō)道:“而且時(shí)間不夠,即始我們提早進(jìn)入?!?

    “但是最多一個(gè)月后,大家就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)略大地圖,而且也會(huì)有玩家知道這個(gè)bug,去利用升級(jí),到時(shí)候引起麻煩。”

    “所以與其練號(hào)去賣,倒不如我們先將3個(gè)號(hào)的綜合等級(jí)練上去,趕上第一波進(jìn)入戰(zhàn)略大地圖,然后轉(zhuǎn)練小號(hào)?!?

    “而且你知道我們跟著進(jìn)入,會(huì)對(duì)咱們初期發(fā)展意味著什么嗎?”李子周激動(dòng)的說(shuō)道。

    “不知道,”陳紅很誠(chéng)實(shí)的說(shuō)道。

    “這意味著咱們會(huì)獲得很多資源,這些資源可以提早研發(fā)科技,讓兵種的攻擊、防御比其他人的攻防高!這樣傷害也會(huì)提升。”

    在《英雄無(wú)敵9ol》里,游戲是允許玩家研發(fā)陣營(yíng)、種族科技。

    玩家像全面戰(zhàn)爭(zhēng)、文明、魔獸爭(zhēng)霸、星際爭(zhēng)霸、帝國(guó)時(shí)代那樣提升各系兵種的攻擊、防御,甚至改變能力、研發(fā)新能力。

    “而到那時(shí),無(wú)論是掃地圖還是下副本,生存幾率都會(huì)高出很多!”

    “而且最重要的是,我們可以集齊3個(gè)號(hào)直接打噩夢(mèng)級(jí)副本!”

    李子周終于說(shuō)出他的目的,打副本,這也是他為什么要?jiǎng)?chuàng)建2個(gè)小號(hào)的原因,因?yàn)?人制下的噩夢(mèng)級(jí)副本,是最輕松的打法。

    玩家綜合等級(jí)突破45級(jí)后,進(jìn)入戰(zhàn)略rts模式大地圖后,副本、下寶屋與打野怪,會(huì)一直陪伴玩家的成長(zhǎng)。

    而在《英雄無(wú)敵9ol》這個(gè)游戲里的副本難度,大致可以歸分為六個(gè)難度:新手級(jí)、人機(jī)級(jí)、簡(jiǎn)單級(jí)、普通級(jí)、困難級(jí)、噩夢(mèng)級(jí),傳奇級(jí)、史詩(shī)級(jí),神級(jí)。

    新手級(jí)副本,固名思義,玩家進(jìn)入副本后,會(huì)有新手引導(dǎo)模式,在視副本長(zhǎng)度下減少3~6個(gè)boss、6~9個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以以新手的體驗(yàn)游玩。

    唯一的缺點(diǎn)是新手級(jí)副本,只有第一次通關(guān)才有正常獎(jiǎng)勵(lì)。

    什么?你問(wèn)為什么?

    因?yàn)楹苊黠@啊,人家之所以出這個(gè),就是為了讓你體驗(yàn)一下。

    到了人機(jī)級(jí)副本難度,玩家進(jìn)入副本后,直接跳過(guò)流程,與最低級(jí)的電腦對(duì)戰(zhàn)。

    人機(jī)級(jí)副本很輕松,但缺點(diǎn)是人機(jī)級(jí)副本,通關(guān)只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的10%。

    簡(jiǎn)單級(jí)副本,玩家進(jìn)入副本后,依然會(huì)有引導(dǎo)模式,視副本長(zhǎng)度下減少2~5個(gè)boss、5~8個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以簡(jiǎn)單的體驗(yàn)游玩。

    對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單級(jí)副本自然很簡(jiǎn)單,缺點(diǎn)也很明顯,簡(jiǎn)單級(jí)副本通關(guān)只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的30%。

    普通級(jí)副本,玩家進(jìn)入副本后,不再有引導(dǎo)模式,而視副本長(zhǎng)度下減少1~4個(gè)boss、4~7個(gè)精英怪,讓玩家在進(jìn)入副本后,可以普通的體驗(yàn)游玩。

    缺點(diǎn)嘛,普通級(jí)級(jí)副本通關(guān),只有正常獎(jiǎng)勵(lì)的50%。

    困難級(jí)副本,玩家自己要探索線索...

    ......

    未完待續(xù)

    第015章預(yù)告?zhèn)髌婕?jí)副本

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