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第012章 含淚打出GG-《最后的英雄無敵》


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    其apm在例如初音激唱中,甚至要求到達400以

    但是因為音游的不同以及不同特點,apm并不能直接作為一首歌的難易程度,僅能側面作為參考。

    而由于apm記錄了所有的操作,因此一些本來無用的操作(比如反復選擇編隊1,2,1,2,1,2,……)會使apm大幅提高——

    然而,這些看似“垃圾操作”的操作并非一無是處,因為它可以促使玩家更好地進入狀態。

    盡管如此,人們還是希望能獲得真正有效的apm數據。

    術語eapm便應運而生。

    它指的是每分鐘有效操作數(effectiveactionsperminute)。

    eapm通常過濾掉了一些重復操作(比如選擇單位但并不對其下達有效指令、反復下達同一指令等),以及游戲初期的操作(此段時間對操作要求不高,但玩家為了熱身通常會進行大量本無意義的重復操作)

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    最后,這支集齊了100多人的“先鋒”隊伍兵力突破了5萬,反觀露娜這邊只有一萬不說,還全是低階兵種火元素。

    在戰斗一開始,神器詛咒鎧甲便發揮了它的效果,大幅度降低了所有火元素的屬性。
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