第(1/3)頁 0.1a版補丁: 血脈再生由恢復一半變為60%。 狼人攻擊力上升1點,防御力下降1點,hp上升3點。 大狼人攻擊力上升2點,防御力下降1點,hp上升5點,速度下降1點。 蜥蜴射手、蜥蜴游俠后續系列獲得『可汗毒箭』特技。 野牛特技去除『騎兵』。 特技『亞龍之威』描述修改: 原版: 擁有該技能下的該單位,場上沒有巨龍時,每回合士氣+5點,場上有巨龍時,每回合士氣+1點。 新版: 場上沒有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動后士氣+6點。 場上有巨龍單位存在時,場上擁有該技能的該單位,每次行動前士氣下降2點。 補充:狼人領主、龍巨蜥、飛龍王。 新增:蜥蜴游俠、終級九頭蛇。 ...... 狼人,1階4級兵,屬性: 攻擊力:6點,防御力:4點,hp:15點,傷害:1~3點,占據格子:1格,速度:5點,atb主動性:15點,特技:野獸生命、血脈再生。 血脈再生:每次行動前恢復60%hp。 ...... 大狼人,1階12級兵,屬性: 攻擊力:11點,防御力:4點,hp:23點,傷害:3~9點,占據格子:1格,速度:7點,atb主動性:18點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒。 屠戮成性:該單位攻擊3階以上的生物時,造成的傷害額外增加30%。 ...... 狼人領主,4階5級兵,屬性: 攻擊力:22點,防御力:0點,hp:45點,傷害:5~10點,占據格子:1x2格,速度6點,atb主動性:24點,特技:野獸生命、血脈再生、屠戮成性、激怒、狼人天賦。 狼人天賦:該單位可以在戰斗時施放這些魔法,『嗜血術』、『喪心病狂』、『狂化』。 『嗜血術』,使目標造成的物理傷害上升15%,冷卻1次行動。 『喪心病狂』,使目標失去理智,無法控制自己,冷卻1次行動。 『狂化』,使自已或狼人失去理智,無法控制,免疫負面狀態,同時造成的物理傷害上升30%,持續3次行動。 第(1/3)頁