第(2/3)頁 ...... 弩兵,等級:2階4級,屬性: 攻擊力:10點,防御力:5點,hp:16點,傷害:3~7點,占據格子:1格,彈藥:21發,射程:10格,速度:6點,atb主動性:18點,特技:人類生命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰。 ...... 步兵,等級:3階6級,屬性: 攻擊力:8點,防御力:12點,hp:25點,傷害:1~4點,占據格子:1格,速度:4點,atb主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。 持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防御力增加6點。 激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,atb主動性上升3點,攻擊力和防御力上升1點。 格擋:atb主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。 受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。 警哨:視野內沒有友軍時,防御力+15點,視野內擁有友軍時,防御力+9點。 巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠程攻擊造成的殺傷減少10%。 巨盾庇護:該單位周圍3x3存在的友軍單位受到遠程攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。 ...... 重步兵,等級:3階9級,屬性: 攻擊力:12點,防御力:18點,hp:30點,傷害:2~5點,占據格子:1格,速度:5點,atb主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。 第(2/3)頁