第(1/3)頁 魔蛛盔甲升到白銀級后,融合魔石有四個選項,泥沼鱷魚,幽靈,蛇骨鳥和骷髏兵。 分別對應水魔法抗性,法術護盾,嵌合骸骨,控制亡靈的能力。 嗯…… 羅亞摸著下巴思考起來。 首先,他排除第一個選項,這個功能的應用范圍太窄了,全元素親和他還差不多會考慮。 而且盔甲本身也有全面魔抗的基礎屬性,這一對比水元素親和太雞肋了,他不是很缺乏這方面的能力。 然后,排除第二個選項,法術護盾這種東西太脆弱了,基本上戰士一砍就碎,只能防御流矢和小法術。 連能一刀砍死巨鱷的豬人都劈不開魔蛛盔甲,它本身的防御不比這玩意強太多了? 至于第三個選項, 幾乎和lv10轉職時的一個選擇,骨魔的能力完全相同啊…… 只不過嵌合骸骨不是常態,只能維持較短時間,冷卻時間卻極長,24小時只能用一次。 大幅度提升體型,力量…… 羅亞推測,“殖裝”應該是像鎧甲變身一樣的技能,戰斗力猛增,遠超普通狀態下的自己。 而且,這個巨大化變身是可以解除的,面對無法應對的強敵時,不會拖累自己躲藏和逃跑——不對,靈活轉移戰場。 至于第四個選項,統率五百個比自己弱小的雜兵…… 統率? 羅亞敏銳地注意到了這個面板第一次使用的新詞兒,之前詛咒之槍對腐尸的能力描述是“操控”。 但統率是什么意思? 完全操控嗎?傀儡嗎? 還是振臂一呼聚集過來,見勢不妙作鳥獸散?這就有毒了啊。 而且,羅亞之前就認為,比自己還弱的雜兵難堪大用。 現在這個想法也沒有變,一百頭泥沼鱷魚,也不可能殺死一頭地穴蜘蛛,連防都破不了。 所以,他選擇第三個選項,融合蛇骨鳥的魔石! 【魔蛛盔甲→魔蛛骨甲】 下一秒,羅亞身上的盔甲變了。 原本包裹全身的純黑色的魔蛛硬殼,通通變成了森白的骨質。 第(1/3)頁