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玩家們制定出完美的計劃后,五千精銳高玩正式開始清理礦洞。
前排兩百個超重坦克,負責開路抵擋正面沖擊;一千五百個傭兵玩家負責警戒保護礦工玩家。
一千個休閑玩家負責開采石頭或運輸石頭,每一個人都有條不紊的工作著。
交接的玩家完美的接替了疲勞需要休息的玩家,實現了效率最大化。
一千玩家醫療兵被分成五十組,合理分配到各個區域負責監督治療。
剩下的兩千多傭兵玩家則是劃分好他們的清理區域,輪流換班下去清理。
一旦損傷度達到一成,他們就會毫不猶豫的撤離,最大程度保證有生力量。
開采出來的石頭有專門負責粉碎的玩家帶著其他玩家碾碎成建筑材料。
建筑材料再由負責運輸的玩家裝車運往礦洞澆筑地下城外墻。
在各種玩家人才的合力探索下,終于制定好了地下城的規格:
地下一層停車場,負責停放大量的載具,中央則是一個大型升降電梯,負責從地下往上運送重型載具機甲。
中間一個大型運輸電梯連接停車場和地下存放倉庫,電梯外圍則是十六個逃生樓梯和三十二個電梯。
地下城計劃是一個五十米高的地下城,中間那片區域以承重柱為主的中空倉庫。
以鋼化玻璃鋪滿墻面,承重柱子上外架探照燈。
中間那片區域為科研區,負責大量實驗材料的研發和制造調試,畢竟需求量大且購買成本昂貴。
外圍負責改造成居住區,小片負責存放玩家的復活身體的制造,剩下的則是人才玩家的居住區。
地面已經開始澆筑地基了,留下一些載具通道供施工單位運輸石頭出去。
每天都有清剿的小隊帶出尸鬼的尸體與自由帝國交易。
醫生,材料學生,設計師等所有人都直接肉眼可見的速度得到提升;
先進的實踐知識讓他們省去大量的實踐實踐,開拓眼界。
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