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彈藥傾瀉到尸鬼身上,也只是略微影響了尸鬼的速度;
依靠數量優勢,勉強拖住了尸鬼的靠近速度。
小口徑的武器完全對這些沒有痛覺的生物產生作用。
直到大量的彈藥打斷了尸鬼的脊椎,才讓尸鬼失去行動能力。
“瞄準脊柱打!”
經過多次確認后,傭兵們才確認尸鬼的脊柱必須打斷。
有了目標后,傭兵們就輕松了些許。
——
前面:
裝死的尸鬼突然暴起,殺死了一些傭兵后,被徹底分解制服了。
為了以防萬一,直接拆了裝裹尸袋,用繩子綁死。
為了以防萬一,于是加快撤退的速度,結果還是慢了;
前面肉眼可見的被封路了,無奈只能強行撕開退路。
得到了后方的情報后,他們也得到了支援在趕來的路上。
被迫與斷后的隊伍合并在一起,緩慢的撤離。
幸好大量的尸鬼尸體影響了尸鬼的速度,這才讓他們有了撤退時間。
同樣,傭兵發現尸鬼會靠吞噬同伴尸體促進進化。
原本打的半死的殘缺尸鬼,在吃了大量尸體后,變成強壯的尸鬼,撕開火力網。
再看志愿小隊還要十分鐘才能匯合,只能賭一把丟手雷。
防彈衣很好的抵擋住了尸鬼的偷襲,可是依舊抵擋不住鈍傷。
...
很快,支援隊開著一輛輕甲機炮車前來支援。
巨大的回音響徹礦洞,大量的尸鬼瞬間化作碎片;
傭兵們也成功抓住幾個新的樣本逃走了。
成功撤離后,發現裝備被遺失了一些,只能下次回收。
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