第二十一章 藥劑-《因人而異的系統》
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懷著喜悅的心情,古易離開了這里,傳送回了羅格營地。而傳送時的強烈眩暈感也讓古易激動的心情又重新平靜了下來。
用交完轉職費用后還剩下的幾十枚金幣購買了大量的食材,還有調料品啥的。古易這才又回到了鮮血荒地。
而系統中也自動出現了擊殺尸體發火的任務。
“支線任務——擊殺尸體發火
任務目標:擊殺位于鮮血荒地中邪惡洞穴里的尸體發火。
任務獎勵:7技能點。”
看到這個獎勵后,古易不由驚訝了一下,因為古易印象中這一任務獎勵只有一個技能點。沒想到如今自己身具七大職業,這獎勵都跟著水漲船高了。
不過成為職業者后,自動從零級提升到一級時得到的一共七個技能點古易目前還不打算使用,現在的實力就夠用了。
升級后,古易的力量、精神、敏捷、體質這四項基礎屬性加十,與精神值息息相關的能量值如今也是多了二百四十點,足夠短時間內召出水元素精靈作戰的了。
……
成為職業者后,古易使用技能總算是能獲得一定的熟練度了,而且古易現在所會的技能大都等級很低。這使得古易的技能等級提升的還是比較快的。
當古易來到這邪惡洞穴時,召喚骷髏技能已經達到了七級,火焰震爆從一級達到了五級,其他技能也是有不同程度的提升。
召喚骷髏增長的快是古易特意提升的,畢竟是已經決定主修了,即便現在有了其他六大職業的技能可用,古易也不打算輕易改變。
而火焰震爆提升的這么快,則完全是古易使用的多了。雖說這火焰震爆技能是屬于陷阱類的。
但卻是直接用能量制造出一個小的爆炸裝置,然后扔出去,砸到人或者地上時便會爆炸開來,造成火焰傷害。
這玩意用起來就跟手榴彈差不多,也是很多玩家給其起的一個俗稱。
而以古易現在的能量值,使用這種使用一次魔耗只是三點多的技能,還是很輕松的,而且用來炸沉淪魔的感覺也是很爽。頻繁的使用這一技能,自然也就使得熟練度增長的飛快了。
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