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首先比較爽的,會是【鬼火少年】這張牌。
【鬼火少年】
追風,60分,A
攻30,100/100,0/3
【昂貴機車-被動】:鬼火少年的分數翻倍
【短路系統-被動】:鬼火少年在揭牌的當前回合退場
【破碎牽引-被動】:鬼火少年退場時可使己方一張堅定召喚牌立即無消耗釋放召喚技能
【自我過載-被動】:鬼火少年退場時,對2個揭牌目標造成等同于自己分數的【真實傷害】,無法【防守】
開局第1回合,直接打30+60+60=150點傷害。
這算是絕對的開局爆發流的典范。
甚至還能拉隊友的召喚牌,十分之強大。
但是大賽走到了這一步,【封印】牌基本已經成為了標配,人人都有。
在3+1這種容錯率極低的牌局中,相信大多數選手屆時都會準備一張。
【鬼火少年】遇上【封印】,結局就只有一個字:玩完了。
然后【靈主】,強大的血量+強大的攻擊力,還有【鍍膜】效果傍身。
但在3+1牌局中,它的問題又有兩個。
第一個,是分數問題。
3+1分數上限120分,這家伙自己能占去100分。
第二個,是輸出問題。
100點攻擊力,很容易造成傷害溢出。
當然了,理論上它還是很強的。
100點攻擊力,3下普攻就可以帶走對面全部外牌。
假設對面都是均分牌且不考慮詞條、技能,那么3個回合總共也就能對【靈主】造成90+60+30=180點的傷害。
300換180,絕對大賺。
但問題是,這只是理論值,只是假設。
這種牌局對面也理所當然的會攜帶控制牌,【靈主】只有【鍍膜】沒有【霸體】,也沒有可以與控制對沖的T2攻擊。
要是被控就相當于沒戲了。
退而求其次,上50分50攻的【靈魂主】會如何。
也不好搞。
因為它是3格巨物牌,而3+1中的格子相當寶貴。
至于他的招牌【功夫羊神】,也不好弄。
羊神要是充當首行牌的話,相當的不合適。
雖說它暖機極快,但終究是破勢牌,需要暖機。
1~2個回合的暖機才可以打出【眩暈】或者【無敵】。
別說是2回合了,光是1個回合,沒有減傷的它都有足夠大的可能性被對面3牌集火打死。
更何況因為【退場】這種變態的效果肆虐了好幾輪,現在【鍍膜】牌也快要成為大賽里人手至少1張的標配牌了。
要說【功夫羊神】在這種牌局里充當首行牌有什么用,時立認為惟一的作用就是戰術價值。
他的羊神可以全程【防守】,但對方卻不敢不優先集火它。
因為但凡讓羊神獲得1點能量,它就可以打出極具威脅的【眩暈】。
【眩暈】不僅破防還讓對面無法攻擊,能打出來的話說不定就有機會打出【無敵】。
打出了【無敵】,理所當然的也就能打出【退場】。
這一套連招下來,對面就必輸無疑了。
更何況他們還不太了解羊神的機制,就更不敢給這種機會。
用20分,相當于上一張無限嘲諷的卡牌,其實也不虧。
但這還不是時立想要的。
結合隊內的實戰演練經驗,他決定重新配置牌組。
并且久違的好好搓一搓牌。
距離正賽開始還有半天時間,下線后他就把自己關在了房間里。
“手上有4000多積分,花費一點不成什么問題。”
坐在沙發上調整一個舒服的姿勢,時立打開了面板。
要論哪里的素材牌最好最方便,自然就是管理者積分商店。
目前自己已經有一套3+1牌組的構想,就剩幾塊拼圖即可完成。
“先來看看有什么劍類的素材?!?br>
輸入篩選條件,一條條結果就跳了出來。
實際上管理者積分商店除了S級相關物品外,其它的都算不上貴。
正常A級素材牌,大致也就100~300分區間。
差不多就是一個神明人頭或者一個左心派右心派窩點的價格。
只要是正常執行任務的管理者,通常都會買得起。
因為條件設置得簡單:A級劍類素材牌。
所以今天的選項有很多。
符合的素材牌,總共有300+。
“【葵花劍譜】,這種東西就算了吧?!?br>
他首先篩選掉了幾個光名字就不太靠譜的素材。
不過很快,就有一張素材牌吸引了他的注意。
【激光劍】:有幾率使卡牌獲得【魅惑】效果
“喔?”
【魅惑】效果,在實戰中比較少見。
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