第(2/3)頁 一套戰(zhàn)術,已經(jīng)開始在腦海中形成。 面對這種級別的對手,他并不打算使用S級卡牌碾壓。 揭牌完畢,行動階段來臨。 這個回合時立的攻擊欲望并不強烈。 畢竟【掃地僧】無法主動攻擊,且它和【武器大師】都只有20點攻擊力而已。 所以【邪妖龍】采取了【防守】。 沒錯,攻擊力最高,還具有控制威脅的【邪妖龍】反倒采取了【防守】。 這張牌的控制很利害,但同時吸收傷害的能力也很強。 【邪龍鱗片-被動】:邪妖龍擁有【韌性】效果 【邪氣復蘇-被動】:邪妖龍每累計受到80點傷害,能量恢復2點 【邪能轉換-被動】:邪妖龍自動消耗能量抵擋傷害,每1點能量抵擋10點傷害 3個詞條,都與生存有關。 在PVP牌局中,把這張牌放在首行的目的,其實就是吸收傷害。 對方忌諱【邪妖龍】的控制, 必定會對它進行攻擊。 因為它4/4的能量,如果揭牌回合不受到攻擊,就必定可以釋放2次【倒戈】。 既然知道對方一定會攻擊,那就【防守】好了。 自身又肉,又可以穩(wěn)定用【防守】吸收傷害。 雖不是堅定牌,但它這種無形的嘲諷和生存能力,不比普通的堅定牌香么。 【掃地僧】動不了,只有【武器大師】輸出了一下對面的【紅巖信徒祭司】。 對方掉40血,加50血,被它攻擊一發(fā)20點,時立還賺10點傷害。 牌局走向與他所想的一模一樣,【紅巖信徒獵手】+【火星前進號】集火了【邪妖龍】造成20+15點傷害。 35點傷害,有30點被【邪能轉換】抵消。 【邪妖龍】只受到5點傷害。 第1回合結束,雙方牌面如下: 【獵手】【祭司】【火星】 VS 【邪妖】【武器】【掃地】 “表面上,是你5血換我10血,小賺。 但是別忘了,你下回合還需要面對總共30點的【點燃】傷害。” 蜥蜴人絲毫不慌。 新的揭牌階段到來。 似乎是覺得前排還不夠穩(wěn),他又揭開了1張生存牌。 【盾力無敵!】 這次揭開的投影,是一個裝扮怪異的女子。 她全身穿著嚴實鎧甲,頭上戴著一個奇怪的帽子。 那個帽子,就像是一面小小的盾牌。 【盾牌女巫】 堅定,30分,A 攻0,150/150,0/6 【痛楚收集-天賦】:己方每受到1次攻擊,盾牌女巫生命值-20,能量+1 【強烈幸福感-被動】:盾牌女巫釋放技能時,獲得30點【治療】 【無攻擊欲望-被動】:盾牌女巫攻擊力-30,生命值上限+50 【盾牌保護你-4點能量】:盾牌女巫為己方所有揭牌釋放20點【護盾】 很顯然,在新機制的搭配下很容易出強牌。 這張牌就是一張功能性非常強的A級卡牌。 主動技能,居然是全體【護盾】。 充分的繞開了治療減半的負面影響,看來對方也沒有那么多直接免疫【點燃】的卡牌。 不過可能想象得到,這張牌即便擁有150點的生命值,血線也會像過山車一樣。 畢竟隊友受擊,它就掉血。 要是遇上多段攻擊的卡牌,被秒都有可能。 理論上只需要總共8段攻擊打出去,它就會滿血被秒。 所以這張牌看著很牛,實際上最多也就能頂1、2個回合后期。 時立認為蜥蜴人搭配得不好。 因為明面上【紅巖信徒祭司】遇【盾牌女巫】契合度很高。 一個狂掉血,一個大補血。 但實則相當于【紅巖信徒祭司】被迫跟【盾牌女巫】綁定了。 不能說搭配得很臭,但也不算好。 至于他這個回合的揭牌,則是一張原裝牌。 這張卡牌位于【掃地僧】的后方。 【血肉…更多的血肉!】 干瘦的喪獸,拖著紅光短劍緩緩走出牌面光柱。 【劍喪】 狂暴,40分,A 攻40,100/100 【短壽-天賦】:劍喪的攻擊無視【防守】,但每回合損失30點生命值 【噬壽-被動】:劍喪進行攻擊后,獲得20點【治療】 【奪壽-被動】:劍喪本回合若參與擊殺,則獲得20點【治療】 【滅壽-30點生命值】:劍喪同時對2個目標發(fā)起攻擊 第(2/3)頁