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【五爪金龍】+【魂龍】=【金魂龍王】
它倆融合在一起,成為了一張全新的卡牌。
卡牌的投影中,兩條龍融為了一體。
原本威武霸氣的金龍身上,又憑添了幾分悠長厚重的氣息。
這龍王的名頭,是一點都不過分。
“這太屌了,相當于融合兩張卡牌各自的部分優點。
然后都還是我現在所最需要的。”
關鍵是看完牌面,時立不禁感嘆。
【金魂龍王】
破/堅/追/聽/睿,30分,s
攻30,100/100,10/10
【五爪-被動】:金魂龍王同時具備破勢/堅定/追風/聽風/睿智特性
【龍之神威-被動】:金魂龍王造成的效果無法被免疫
【龍王金體-被動】:金魂龍王不接受任何恢復效果,受到的任何傷害固定為10點
【龍魂守護-4點能量】:金魂龍王獲得1層【屏障】,且不影響本回合行動
【王龍咆哮-10點能量】:金魂龍王攻擊目標,造成【眩暈】【封印】,若造成擊殺則返還5點能量
原本的【五爪金龍】,就被他視為對抗【破勢之牌】的一塊重要拼圖。
現在有了這張【金魂龍王】,就更加拼圖了。
想要克制【破勢之牌】的【全貫穿】攻擊,本來最好的辦法就是像【武器大師】【魂龍】那樣的限傷。
但這兩張都是堅定牌,沒法在那個牌局中掏出來。
而且他也看過很多卡牌,限傷基本上就是堅定牌的專利,偶爾有均衡牌擁有。
破勢牌的限傷,那是一張都沒見過。
如今【金魂龍王】既是破勢牌又是堅定牌,它還從【魂龍】那里繼承來了限傷。
這樣一來,就可以安保自己至少一列卡牌在短期內不會受到【破勢之牌】的威脅了。
然后【龍魂守護】這個技能,也很值。
4點能耗,免除1次傷害,關鍵還不影響自身行動。
關光是算上追風+破勢的回能,這個技能就相當于2點能耗。
2點能量,在睿智的滿充下,可以使用5個回合。
這張牌是真的硬,光是拿來充當首行承傷牌都會有很好的效果。
然后【五爪金龍】對于s級本命牌的克制,也繼承到了【金魂龍王】身上,并且還合并到了一起。
就是能耗問題,沒法連發。
就算擊殺了目標,返還5點,再加破勢+追風=2點。
除非本回合被攻擊3次觸發堅定回能,否則沒法滿充。
另外,這張牌也比較怕【封印】。
幸好的是破勢使者那桌牌里沒有卡牌攜帶這個效果。
“有了這張牌,感覺挑戰破勢使者的幾率大大增加。”
再接著看最后一個臨時融合。
【五爪金龍】+【星河無缺】=【星龍】
卡牌的投影依然還是金龍模樣,但是它所及之處,尾部都會留下一條像是星芒般的波紋。
讓本就雄偉的龍體,變得更加華麗與壯觀。
【星龍】
破勢/追風,30分,s
攻30,100/100,0/3
【游星河-被動】:星龍可穿越其它卡牌
【星河流-被動】:星龍具備破勢與追風特性
【星河眩-被動】:星龍穿越敵方常規牌時,造成無法免疫的【眩暈】
【星河沖-被動】:星龍穿越敵方常規牌時,若生命值小于等于30%則使其【退場】
【星河一環-3點能量】:星龍在t0階段穿過所在列敵方卡牌并暫時離場,下回合t0階段返回
“這……也有點強。”
這個融合,是以【星河無缺】作為的主體。
相對于之前的無能耗打傷害和增益隊友,現在它變成了控場以及斬殺牌。
3點能耗,加上破勢+追風,相當于2個回合就能釋放技能。
然后本身釋放技能的這2個回合,又會通過追風恢復2點能量。
這樣一來,差不多就是暖機完畢后,每間隔1回合,可以釋放1次技能。
但這個技能的釋放需要2回合,所以相當于3回合可以釋放1次。
之前無能耗時,是2回合1次。
但考慮到無法免疫的【眩暈】效果,只能說各有長短。
關鍵點在于,這張牌打破勢使者也好,還是打其它牌手也好。
它的優勢在于一整列的強行【眩暈】。
【眩暈】對面一列卡牌,可以使它們當前回合完全無法防御、輸出、治療,還是相當賺的。
然后這個【星河沖】的斬殺效果也很不錯。
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