第(2/3)頁 帶10點(diǎn)減傷的那種都不行。 對面10張牌,每張攻擊力被-10,都還剩200點(diǎn)輸出,正好夠秒【防守】的100分牌。 這還只是純理想狀態(tài),沒算對面的增傷。 而【三爪金龍】雖然目前牌面很爛,但它是衍生牌。 在沒有【封印】的情況下,想要擊殺它再怎么搞也得2個回合。 所以在這樣異形局中,它反倒很有優(yōu)勢。 另外一張【尖盾王衛(wèi)】,同樣來自于【破勢之道】。 其投影,是一個舉著大盾的巨人。 盾上有一根根尖刺,故叫“尖盾”。 【尖盾王衛(wèi)】 破勢,40分,A 攻20,230\/230,0\/4 【體積龐大-被動】:尖盾王衛(wèi)占據(jù)1行2格牌位,生命值+100 【王的衛(wèi)士-被動】:尖盾王衛(wèi)與王牌處于同一列時,生命值+30 【沉重盾牌-被動】:尖盾王衛(wèi)的攻擊力-20 【攻守兼?zhèn)?被動】:尖盾王衛(wèi)進(jìn)行【防守】的同時,依然可以進(jìn)行攻擊 由于【體積龐大】的特殊性,所以它的生命值加成不會覆蓋詞條里的加成。 這張牌不能說有多好,連個主動技能都沒有。 比它強(qiáng)的2格承傷巨物牌并不罕見。 但在【破勢之道】里,像打全破勢牌組還是挺好用的。 而且230的血量,在這局里至少【防守】時不會被秒。 至于次行牌,他放上的是【始棍】+【長舌詭】+【金人羅漢】。 【始棍】自然不用多說,純數(shù)值強(qiáng)度怪。 0分40攻。 【長舌詭】是帶控制的召喚+衍生牌,用法比較靈活。 【長舌詭】 破勢,30分,A 攻30,100\/100,0\/3 【妖氣-被動】:長舌詭攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10 【戾氣轉(zhuǎn)化-被動】:長舌詭退場時,轉(zhuǎn)化為【戾氣傀儡】 【怨氣詛咒-1點(diǎn)能量】:長舌詭在目標(biāo)正后方,召喚一只背后靈 【長舌舔舔-3點(diǎn)能量】:長舌詭的攻擊附帶【拉拽】效果 【背后靈】 均衡,10分,A 攻10,10\/10 【戾氣傀儡】 均衡,10分,A 攻10,15\/15 然后【金人羅漢】,是上回在【破勢之道】拿到的治療牌。 【金人羅漢】 破勢,30分,A 攻30,100\/100,0\/4 【我佛慈悲-被動】:金人羅漢的攻擊等量轉(zhuǎn)化為【治療】 【金光鍍體-被動】:金人羅漢能量滿充時,攻擊力+10 【禪心凈意-被動】:金人羅漢的攻擊附帶【凈化】效果 【羅漢亂打-3點(diǎn)能量】:金人羅漢選擇2個不同目標(biāo),對其發(fā)起攻擊 這張牌擁有特殊的治療方式,并且?guī)в小緝艋靠梢越庳?fù)面。 暖機(jī)完畢后,無論是存著能量,還是使用技能,都可以提高可觀的治療量。 末行牌的話,時立放上的【功夫羊神】+【盜喪】+【鬼面劍】。 這一行放的都是相對重要,希望它們能夠活久一點(diǎn)的卡牌。 【功夫羊神】自然不用說,牌組核心。 綜合能力極高的大哥大。 然后【盜喪】,可以偷取生命值偷取攻擊力。 尤其是偷取攻擊力,存活的回合數(shù)越久,它能偷的就越多。 在【破勢之道】里某些boSS戰(zhàn),發(fā)揮出了巨大的作用。 【鬼面劍】,是這趟第五大關(guān)的boSS牌。 一個戴著半張面具,另外半張面孔如惡鬼般的劍客。 【鬼面劍】 破勢,30分,A 攻30,100\/100,0\/3 【鬼面-被動】:鬼面劍能量為0時,攻擊附帶【恐懼】效果 【恨意積蓄-被動】:鬼面劍揭牌3個回合后,第4回合攻擊力永久+10 【精魄奪取-被動】:鬼面劍造成傷害的回合,獲得15點(diǎn)【治療】 【陰陽斬逆-2點(diǎn)能量】:鬼面劍攻擊1個目標(biāo),若其為破勢牌則轉(zhuǎn)化為堅(jiān)定牌 這是一張破勢牌,卻同時也是克破牌。 雖說沒有【破衡劍】那么極端,但讓攻擊回能的破勢牌變成受擊回能的破勢牌,是件蠻痛苦的事情。 尤其是在【破勢之道】,肯定會相當(dāng)好用。 可惜拿到這張牌之后,馬上又遇到了迷宮類的第六大關(guān),讓時立沒機(jī)會放到牌桌上正兒八經(jīng)的來使用。 至于王牌行,則毫無疑問。 既然是全揭局,那么肯定要放上【靈主】。 直接享受600點(diǎn)的生命值加成,豈不美哉。 而且再加上場上的生靈牌數(shù)量,生命值還能進(jìn)一步提升。 第(2/3)頁