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嗡!
伴隨著空間震蕩+意識挪移,時立出現在了純白空間里。
“第零大關的初始資金為0,商店就不用考慮了。
節約時間,直接進入。”
沒有過多的耽擱,他直接選擇【破勢之力】,然后走進了傳送門里。
嘩啦啦啦啦啦!
一進入關卡,就是傾盆的大雨澆灌下來。
時立發現自己站在一片沙灘上面。
“想起了不太美好的回憶。”
趕緊尋找了一個周圍,幸好沒有看到倒計時。
【嘎…】
所以這行他上的是3張普通無用的30分D、C級破勢牌。
雖說現在的破勢牌組依舊成不了相對完善的體系,但已經比最初的時候強多了。
干掉【火焰高墻】綽綽有余,想干掉【尖刺高墻】的話就得看牌組普攻之外的額外輸出量了。
高墻頓時崩塌化作藍光飄散。
但是擊殺刺墻的話,會得到不小的增益。
而前方則是一團迷霧,后面什么都看不清。
像【無名劍靈】與【破衡劍】這種強度足夠的主力牌,在這種場合卻并不合適。
兩個關卡一難一易,闖過難關收益更大。
一整個大關的牌局連在一起不會中斷,絕對讓它偷到不少的攻擊力。”
【本大關為無間斷關卡,請選擇你的固定牌組。
拿到了許多適配的藍領配角牌。
輸出量不夠,是壓根不用考慮闖關的。
于是一陣意識的旋轉,等回過神來他發現自己已經站在了一條山谷之中。
9+1張牌組集體攻擊力+5,就等于50點輸出了。
現在他的首行牌換成了【始棍】+【刁手蛇】+【將馬俑】,共40分。
用來彌補3張首行牌以及【功夫羊神】節省出來的分數。
這種東西,作為牌手的他可太熟悉不過了,是牌格。
末行牌,則是1張無用牌,再加上【龍人劫匪】和【長舌詭】。
左邊那張卡牌,是面長滿尖刺的高墻。
如果牌局時間夠久,也能成長成不錯的輸出牌。
但這個家伙卻不一樣。
它的模樣是一把大刀,且不會說話。
至于王牌,時立還是放的【功夫羊神】。
【奪命尖刺-被動】:尖刺高墻使所有【碰撞】自身的卡牌【退場】
“原本第零大關是不難的,但全破勢牌組的話就……”
這不像是天然形成的山谷,更像是有人用專門特殊大型設備開辟出來的一條賽道。
1、每回合己方牌組集體前【移動】1格
“不是18+1,是9+1。”
破勢,30分,B
攻30,70/70,0/3
【不義賊-被動】:盜喪生命值-30
【先手掏-被動】:盜喪揭牌時,【偷取】一個揭牌目標10點生命值上限
看著自己篩選出來的卡牌,他略顯無奈。
“這地方……有點不尋常。”
“這……”
破勢,攻20,300/300,0/1
【天生獵手-被動】:潮汐偷渡者對人形牌造成的傷害+10
區區單詞條怪物牌,如今在時立眼里根本就不夠看的。
沒什么太多的出彩之處,唯一的作用就是分數高點攻擊力高點。
【雙墻關卡-被動】:火焰高墻與尖刺高墻一同退場
2、敵方卡牌不占據牌位,己方卡牌位移至該牌位時視為【碰撞】
它們處于同一行,且分別各占3格牌位。
“嗯?!”
如果是按照之前城市賽的標準來算,強度足以達到上場標準的,連一套6+1都不夠,更別說是9+1了。
但是沒辦法,只能硬著頭皮上。
前者低分低攻,后者只對均衡牌有用。
這4行空牌格之后,便是2張怪物牌,而且還是巨物牌。
依靠萬能標簽,【始棍】可以享受到【武林】的效果。
總之再看看這兩張卡牌的牌面,他已經弄明白了這第三大關的玩法。
“首先我沒有破勢治療牌,所以必須要帶上一點續航能力。”
嘩啦啦…
4個回合的路程,不正好就是【四神逐】的回合嗎。
最好的辦法就是在左右兩個關卡出現時,選定其中一關,然后對其發起猛烈沖擊。
一條最近經常在手機軟件里看到的廣告,在腦海中浮現出來。
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