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【舔一下,行不鋅
時立揭開的卡牌投影,是是一個看上頗有點嚇饒白衣女子。
它頭生犄角,臉色蒼白。
一條鮮紅的長長舌頭,從口中垂吊出來直接耷拉在地上。
【長舌詭】
破勢,30分,b
攻30,100\/100,0\/3
【妖氣-被動】:長舌詭直接攻擊正常生物牌時,造成的傷害+10
【長舌舔舔-被動】:長舌詭的攻擊附帶【拉拽】效果
【怨氣詛咒-2點能量】:長舌詭在目標正后方,召喚一只背后靈
【背后靈】
均衡,10分,d
攻10,50\/50
【毫不防背-被動】:背后靈受到來自己方方向的傷害-10,來自敵方方向的傷害+10
“咦?”
阿斯斯看到這張牌,不禁微微一愣。
真的,她比王德發還要相信時立會上功夫牌。
自己都揭開減傷牌了,結果……
現在揭開的這是個什么?
資料里完全沒有,而且強度看上去可不差呀!
王德發:【原來如此!】
解臺上的王德發,是第一個反應過來的人。
朱池池:【王館長,你這是看出了什么?】
王德發:【呵呵,容我先賣個關子】
王德發:【現在時教練的這個戰術確實有點意思】
王德發:【平日里恐怕是難以看到】
王德發:【大家還是直接看吧】
朱池池:【那你要不要預判一下他們下個回合的揭牌?】
看到王德發又起勢想要裝逼,朱池池可不慣著他。
直接一句話,把他給干沉默了。
不過正如王德發所的那樣,接下來時立為眾人展示了一種很新奇的戰術。
首先,需要注意的【拉拽】與【擊退】的共同點。
它們都是強迫目標進芯移動】。
要知道【移動】這個行為,除非是特別標注的技能,否則它是會占據行動的,且優先級排在普通的【攻擊】以及低優先級的【治療】之前。
也就是一旦進行了【移動】,那么目標原定的【攻擊】或者【治療】就無法實施了。
但【防守】的優先級大于【增益\/減益】大于【移動】。
如果目標選聊【防守】或者進芯增益\/減益】,那么行為就不會被【移動】吞掉。
可以照常先進行,然后再【移動】。
所以強制性令目標【移動】的技能,算得上是一個優先級略低的半硬控技能。
而時立現在這套【犀牛大王】+【長舌詭】的組合,就是利用了這點,對阿斯斯進行玩弄。
【長舌詭】先【拉拽】,【犀牛大王】再【擊退】,【長舌詭】再【拉拽】。
這一來一回,對面的卡牌直接能夠被控3個回合。
后續時立還上了【A-39】來為【犀牛大王】進行充能。
所以就一直在那里反復的拉扯對面卡牌。
然后時不時的,還弄張【背后靈】出來卡輸出位。
阿斯斯,直接被時立給搞麻了。
朱池池:【原來如此,王館長的有意思的戰術原來是指這個!】
朱池池:【確實沒想到拉拽和擊退結合在一起,竟會有這樣的效果】
朱池池:【我看阿斯斯選手的臉色,已經被拉扯得有些難看了】
王德發:【其實她的心情也可以理解】
王德發:【這種戰術不見得有多強,因為沒什么爆發力】
王德發:【但是搞心態,絕對是一流的】
王德發:【我看阿斯斯選手估計也不會樂意一直被時立選手這么搞下去】
王德發:【用不了多久,應該就會投降了】
然而讓王德發沒想到的是,這次就連阿斯斯也不聽話了。
硬生生就是撐到了最后,等到自己的王牌被打爆才結束了比賽。
這讓王德發再次有點郁悶,看來自己今是諸事不順,就不該來參加解。
總之這一輪,時立可以是相當輕松的就挺進了。
選拔賽的第一,完成鄰一輪共96場的全部比賽。
每場的勝者進入下一輪,參賽人員從192人減少到了96人。
第二進行的是96進48,和48進24。
總共72場比賽,比第一還要少。
這兩輪,時立依舊輕松度過。
打完這前三輪,他才發現了一個事實。
那就是為什么他們所屬的牌館行業,會被稱為本市三大龍頭。
真的,自己遇到的這些對手,沒有一個能夠比得上當初自己1V10的那批教練的。
無論是牌組也好,還是牌技水平也好。
不僅是自己的比賽,他還觀察了其它的場次,全都是這樣的情況。
有的選手甚至在一些基本的算牌上,都會連連犯錯。
倒不是他們是真的很菜,計算能力差。
而是在正規賽制中,回合限時是真的考驗人。
尤其是還要涉及到被觀眾圍觀的緊張,以及牌桌對手帶來的牌局壓力。
對于心態,是一個很大的考驗。
雖時立贏得輕松,但其實他也不太習慣這種嚴格限時。
有幾個回合差點就超時了,原因是他想要根據牌面,往后多推算幾步。
之前曾經看過一些比賽錄像,他還納悶為什么有些看似比較明顯的地方,錄像里的牌手還是會忽視或者犯錯。
直至現在親身體驗之后,才明白了理由。
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