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但鳳館長在第1回合就比時立多揭了一張牌,現在再多揭一張王牌,就相當多了兩張。
要知道現在剛剛是第6回合而已,如果按照正常流程的話,這個時候雙方剛剛揭到各自的第8張常規牌。
在觀眾們看來他這已經10牌全揭,就很不講道理。
此時王牌位上的卡牌投影,依然是只綠色果凍史萊姆。
同樣是水汪汪的大眼睛,但它卻透露出一股成熟穩重的氣質。
【族長史萊姆】
均衡,40分,A
攻20,160\\\/160
【史萊姆登場-被動】:當族長史萊姆為王牌時,若常規牌全揭且為史萊姆牌,則族長史萊姆自動揭開
【史萊姆教誨-被動】:族長史萊姆揭牌的回合,使己方其它史萊姆能量全滿
【史萊姆能量-被動】:族長史萊姆攻擊力-20,揭牌后己方每有1張史萊姆牌退場,族長史萊姆攻擊力+5
【史萊姆祝福-被動】:族長史萊姆生命值-20,揭牌后己方每有1張史萊姆牌退場,族長史萊姆生命值上限+10
對于時立來唯一的好消息,就是這相當于一張暖機牌。
不好的消息也是,這是一張暖機牌。
揭牌己方能量全滿這種無賴詞條就不了,他只能慶幸對面有好幾張沒能量的均衡牌狂暴牌。
而且【碎碎史萊姆】這張控制技能牌,也被自己【沉默】了。
假設清光了對面的常規牌,那么族長史萊姆的數據面板將達到20+45攻,250血。
難怪對方的首行牌一直都在【防守】,原來準備的后手就在這里。
為的是在【族長史萊姆】揭牌之前,盡量減少己方減員。
從現在滿桌的史萊姆牌來看,鳳館長可以是做到了100分。
至于時立這邊到底是想辦法盡早集中火力,還是清除對面的常規牌。
他明白這是一個需要取舍的問題,只能走一步看一步。
對面連揭兩牌之后,現在輪到了他的揭牌。
【嘎嘎嘎!】
【嗷嗷嗷嗷嗷!】
紅色混亂能量體,緩緩從牌面升浮出來。
【戾氣本源】
均衡,40分,b
攻40,100\\\/100
【戾氣侵蝕-被動】:戾氣本源本回合參與擊殺時,將目標轉化為【戾氣傀儡】
【戾氣養分-被動】:戾氣本源或戾氣傀儡本回合參與擊殺時,獲得50點【治療】
【道不容-被動】:戾氣本源不接受其它卡牌的恢復,且每回合損失30點生命值
【戾氣傀儡】
均衡,10分,E
攻10,30\\\/30
“喔?”
當看到這張牌的時候,鳳館長當即微微露出意外神色。
主要原因,有兩點。
其一,當然是【戾氣本源】雖然帶強烈的負面詞條,但依然是張很不錯的好牌。
擊殺召喚的效率,遠比耗能召喚的效率要高。
不過對方連兩張A級牌都掏得出來,相比之下這一張很不錯的b級牌,也不算是太讓人驚訝的地方。
他真正意外的,是第二點。
憑鳳館長的經驗,一眼就能看得出來。
這張【戾氣本源】是一張適合在中后期揭開的牌。
因為在牌局中后期,才會比較容易出現殘血牌或者卡牌的擊殺。
但是這需要不的操作性。
也就是他真正意外的點是,時立似乎要開始操作了。
這是鳳館長的疑問。
立方牌的操作,大部分指的是算牌。
算己方的傷害,算敵方的傷害,算隨著牌局走勢出現的各種各樣可能性。
如果是在模擬牌桌上的話,這種事情會相對容易進行一些。
但真正的立方牌牌桌不同,進入到牌局中,牌手需要承受不的精神阻力。
舉個比較直觀的假設例子。
就好比原本一個人計算1+1=2需要10秒,但是在精神阻力下,可能會變成15秒、20秒。
這種精神阻力的作用,主要是為了限制一些超腦種族或者電子運算的種族。
也就是,立方牌會根據雙方牌手的種族,施加不同的精神阻力。
來盡量抹平一些因種族差異而導致的算力差距,將萬族牌手拉到一個相近的水平線。
否則一個人類或者類人類,怎么可能算得過超腦族或者機械族的電腦。
所以對于那些超腦種族來,將精神阻力類比為降智光環都不過分。
當然了,聰明的牌手該算的還是能夠算得出來,其結果不會受精神阻力的影響。
精神阻力不影響原本就可以算得出來的東西。
它只是讓你算得更慢,也更累。
有些時候,個別奇葩的牌手甚至會帶上紙筆道具,現場開始算牌作法。
但這種行為一般沒人做,問就是因為太丟臉了。
對于很多牌手來,有損牌手尊嚴比讓他們輸了還難受。
老實講像鳳館長自己,就不屬于那種靠賦算牌的牌手。
想要讓他在腦海中演算牌局走向,算出幾個回合之后的事情。
很抱歉,不太做得到。
別是沒有精神阻力,就算是躺在最舒服的床上,享受著最舒服的按摩,他也做不到。
不僅算不出來,還分分鐘想入非非,百分百走神給你看。
所以他知道自己的腦力有限,在牌桌上憑借的都是多年的經驗和直覺。
絕大部分牌手都是這樣。
像9+1這種復雜的牌局,一二三個回合內的可能算得出來,但是更遠,又或者更細微的東西就不太算得出來。
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