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第154章 風牌亞索?-《不好意思,我打牌從不靠運氣》


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      普通副本那里,基本300~500張左右就必出一張令自己比較滿意的。

      但萬牌卡池可能要1000張甚至2000張,才有一張。

      當然了,因為每個饒牌組不一樣,缺少的拼圖不一樣。

      所以好牌的定義因人而異,在時立眼里的差牌對于別人來不一定就是差牌。

      只是他的追風牌體系不怎么樣,而這個副本的卡池又是聽風牌占大頭,因此就會產生上述這種感覺。

      但架不住這是萬牌卡池,它基數大得很。

      時立還是相信,會出現合適的卡牌的。

      中途休息了幾次,他已經預覽了將近2000張卡牌。

      “咦?”

      就在這時,他發現了一張頗為異樣的牌。

      它的位置沒有任何變化,跟其它卡牌一樣擺得整整齊齊。

      但其它卡牌都是?,而它是,倒過來的。

      “這也行?”

      時立想了想,覺得好像有哪里不太對勁。

      只見他彎腰下去,兩腿一蹬。

      用雙手支撐,他倒立了起來。

      人類的視覺系統有的時候就是這么奇怪。

      哪怕是一張熟悉的臉,你倒著看,也會很有可能一時半會認不出來。

      甚至還會有什么倒臉美女倒臉帥哥之類的,就是臉倒著看很好看,正著看就一般的那種。

      “我去!”

      現在一倒著看,時立就發現端倪了。

      這居然是張金邊牌!

      再沒用的金邊牌,那也是金邊牌。

      就算把它融成渣渣,融成E級牌,哪怕是被吞牌了,也能夠令吞牌的主體獲得A級潛質。

      所以金邊牌這玩意,就沒有垃圾一。

      重新站立,他立即伸手按在了那張卡牌上。

      預覽的結果立即在眼前呈現。

      【死亡如風,常伴吾身】

      【風,即吾之眼】

      聽到這第一句話,他差點就以為是亞索了。

      不過看一眼其投影,當然不是亞索。

      這是一個打扮不修邊幅的劍客,腰間掛著一酒葫蘆,擺出了隨時要起手拔刀的姿勢。

      他右手于腰間握著裝在劍鞘中的長劍。

      左手按在劍柄上,不,仔細看的話會發現這是虛握,手指與手掌并沒有真的接觸到劍柄。

      另外他雖然睜著眼睛,但眼珠子卻是全白的,沒有眼眸。

      “就沖這么有逼格的架勢,牌面絕對不差。”

      看到這里,時立已經神情興奮了。

      “臥槽!”

      果然一看那牌面,立即忍不住發出喜悅的呼聲。

      【盲劍客】

      聽風,30分,A

      攻30,100\\\/100,0\\\/3

      【盲-被動】:盲劍客免疫【失明】

    
  【六感-被動】:盲劍客靜止時,受到的傷害-10

      【奧義-被動】:盲劍客釋放傷害技能時,每消耗1點能量則附帶1層【量子糾纏】效果

      【一閃-100%當前能量】:盲劍客對目標發起30點攻擊,每消耗1點能量額外增加30點傷害

      “A級牌!劍牌!功夫牌!”

      瀏覽完卡牌,他喊出了這三個關鍵詞。

      這還是自己第一次,直接抽到A級卡牌!

      原來它不是簡單的金邊牌,而是金牌本牌!

      這張牌,簡直太合適自己的牌組了,而且還能扛能打

      自帶免傷不,蓄滿3點能量的話也是可能一劍秒饒存在。

      多段攻擊與蓄勢一擊兩種攻擊方式,可以是各有優劣。

      多段攻擊的優勢在于,可以破除對面【屏障】之類抵擋攻擊次數的效果。

      而且如果是破勢系的話,回能效率還會大大提高。

      蓄勢一擊的優勢,則在于克制減傷。

      在面對擁有減贍目標時,它可以減少被減贍次數。

      舉個例子,讓同樣是30分的牌與【盲劍客】攻擊同一個木樁目標就可以得到對比。

      假設木樁擁有5點減傷。

      30分普通牌4個回合,造成的傷害是25*4=100點。

      【盲劍客】造成的傷害是30*4-5=115點。

      假設木樁擁有10點減傷。

      那么30分普通攻擊4個回合,造成的傷害就是20x4=80點。

      【盲劍客】造成的傷害是30*4-10=110點。

      從這點可以看出,在以4個回合作為長度計算的話,敵人減傷越高,【盲劍客】對比同分牌的優勢越大。

      對于擁有減贍敵人,【盲劍客】的輸出是高于同分普通牌的。

      而且從技能明上可以看到,他的能耗對應的額外傷害,也可以享受攻擊力加成。

      最后不要忘了,【盲劍客】還擁泳量子糾纏】效果。

      要知道【量子糾纏】存在著一個什么特殊的機制。

      那就是首先,它作用在均衡牌和狂暴牌上是必然導致掉血的。

      然后如果對面比如是一張3\\\/3的破勢牌,消耗3點能量釋放技能,與【盲劍客】的2層【量子糾纏】對沖,那么這張破勢牌會被視為0點能量,遭到20點扣血。

      其實姑且不去提【量子糾纏】可能帶來的能量點扣除和傷害。

      最關鍵最關鍵的是,【盲劍客】的這個技能附帶了負面效果。

      也就是他壓根不怕被控,直接可以與對面卡牌的技能進行對沖。

      “可能唯一比較克制【盲劍客】的,就是敵方的【量子糾纏】吧?!?br>
      “又或者【恐懼】這種下個回合才會生效的控制,提前1個回合放?!?br>
      “只有減能量,才能真正的攔得住他?!?br>
      輸出類型的聽風牌,還是挺少見的。

      這張牌讓時立想起了大哥杯上,那個三眼女生曾經用過的聽風輸出牌。

      【蓮埋骨】

      聽風,30分,b

      攻30,100\\\/100,9\\\/9
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