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撐爆了史蕾姆的人影,重新凝聚成型。
【不夠強…】
【雖然很純,但不夠強…】
【你們誰的軀殼,可否借在下一用…】
它似乎將目光投向了時立他們。
但下一秒,它卻又痛苦的低身抱頭,前言不搭后語。
【抱歉…請阻止在下!】
【戾氣正在侵蝕!】
一道道狀如裂痕的紅光,在它身體表面環(huán)繞轉動。
而時立的眼前與耳邊,也是亮起字幕響起聲音。
【叮咚!】
【連鎖系列任務觸發(fā)】
【階段2:嘗試為該劍靈祛除戾氣】
“祛除戾氣?我怎么會?”
系列任務觸發(fā),時立當然高興。
但是他又不是法師又不是心理醫(yī)生,哪里知道該怎么整。
“嗯?”
不過這個時候,他好像壓根沒得選擇。
因為他那被劍靈木所寄宿的右手,已經(jīng)不受控制的牽引著自己的身體,朝對方抓去。
嗡!
在蘑賽菇與草人還沒反應過來的時候,他就碰觸到了那劍靈。
一道藍色光柱落下,牌桌鋪設。
時空凍結,蘑賽菇與草人都無法動彈,只有時立一個人能夠站在牌桌前活動自如。
“這是什么牌局?”
可是一看雙方的牌型,他就迷惑了。
那牌型,居然是一個圈。
這個圈有兩層,共36粒
每列有2張牌,即兩層。
這個圈,將時立的卡牌包圍在了中心。
而他自己的牌型,則是均勻分布,形成了一個球形。
呈6列,每列3張。
最中心的牌位只有一張,就是王牌的位置。
與平時的pve牌局不一樣的是,他是可以提前看到對面的卡牌的。
那些卡牌,總共分為了兩種。
【劍靈殘念】
堅定,攻0,200\/200,0\/3
【抵抗-2點能量】:劍靈對自己釋放50點【治療】
這種牌的投影,是一個藍色的人型。
另外一種卡牌的投影,則是紅色的人型。
【劍靈戾氣】
破勢,攻30,100\/100,0\/3
【戾氣侵蝕-被動】:劍靈戾氣擊殺劍靈殘念時,將其轉化為【劍靈戾氣】
【劍氣橫溢-被動】:劍靈戾氣攻擊時,使目標獲得1回合【禁療】
【戾破-2點能量】:劍靈戾氣攻擊目標,使其獲得1回合【破綻】
其志劍靈殘念】有30張,【劍靈戾氣】有42張。
從數(shù)量上來,【劍靈戾氣】呈明顯的優(yōu)勢。
而且這些【劍靈殘念】并沒有攻擊力,如果沒有外界的幫助的話,相信它們不需要多久,就會被戾氣吞噬干凈。
時立剛剛瀏覽完牌面,面前就跳出了一行行的牌局規(guī)則。
【條件1:劍靈殘念數(shù)量不得為0】
【條件2:清理所有劍靈戾氣】
【條件3:己方王牌不得退場】
“簡單的,就是既要保護我自己的王牌,又要保護劍靈殘念唄。”
他仔細看了看牌面。
所有的【劍靈殘念】都在第二圈。
一道道數(shù)據(jù),開始在心中計算起來。
【劍靈殘念】目前數(shù)量為30張,攻擊力總和為0,總血量300x20=6000。
自己這邊的卡牌共18+1,分數(shù)上限為570分。
即常規(guī)攻擊力總和為570,血量為1800+200=2000。
對面的【劍靈戾氣】目前數(shù)量為42張,攻擊力總和為1260,總血量4200。
“對方輸出能力大優(yōu)啊。”
時立嘆了口氣。
不過他知道,牌局的勝負是不能這樣來算的。
具體情況,還得牌局真正開始了才好分析。
“敵方卡牌的爆發(fā),從能量足夠釋放破防技能的第3回合開始。”
“此后的5、7、9單數(shù)回合,它們都將擁有破防。”
“那么我需要做的,就是在第1第2回合做好迎接爆發(fā)期的鋪墊。”
“然后盡量每個回合造成戾氣的減員數(shù),要大于它們擊殺殘念轉化成戾氣的增員數(shù)。”
托著下巴思考了一下,時立有了定計。
面對這種奇異的牌型,他有一張神牌可用。
于是思索完畢,他擺下了自己的牌組。
首先首行牌,肯定盡可能放上生存能力強的。
所以首行的6格牌位,用【武斗猴】+【丑人】+【妖僧】+【石頭兵】再加2張稍微有些生存能力的卡牌。
【巨型喪妖】本次沒有獲得登場機會,因為它體積太大會容易受到更多的攻擊。
假設【巨型喪妖】進芯防守】,那么一張【劍靈戾氣】對它攻擊造成的就是10點傷害。
先不考慮【治療】的前提下,20次【劍靈戾氣】的攻擊就可以將它擊殺。
而如果自己上3張哪怕是沒有減傷,沒有血量上限增加的普通牌,也會比它更實惠。
3張普通牌【防守】,一張【劍靈戾氣】攻擊造成的傷害是15點。
7次【劍靈戾氣】的攻擊可以干掉1張普通牌,那么干掉3張,就需要至少21次【劍靈戾氣】的攻擊。
更何況他也有幾張帶些自保能力的普通d級牌,可以把這個數(shù)字提高到24張。
24次攻擊,對比20次攻擊,當然是能抗24次的策略更優(yōu)。
類似情況的還泳武斗猴】,但是【武斗猴】不一樣,它如果受到海量攻擊的話,就可以打出可觀的反擊輸出。
至于【貫穿】誤傷【劍靈殘念】這點,倒不怎么用擔心,反正反擊的【貫穿】也才3.75的傷害而已。
在這個6張首行牌中,肉眼可見站得最久的應該是【丑人】。
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