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“看上去沒什么太合適的。”
不過這次時立瀏覽完全部50張卡牌,發現品質都一般般。
其實并不是它們品質真的一般般,而是隨著牌組深度越來越好,他對于卡牌的要求都已經很高了。
一般的c級牌入手,不經過搓一搓的話,都不一定夠格上他牌桌。
幸好要在這些卡牌中選擇一張并不是太困難的事情,因為50張里面,只有一張c級卡牌。qqxδne
直接將其拿下即可。
“現在該來看看選哪條路走了。”
選擇完卡牌,他看向那兩道傳送門。
記得何秘書介紹過,橙色的代表著【戰斗】。
即與【零關一】一樣,也是有食石獸存在的地圖。
【均衡之道】的關卡具備隨機性,但這個隨機性,并不是完完全全的全過程隨機。
就好比現在他【零關一】隨到了熔巖洞+食石獸。
那么接下來一直到【零關十】的戰斗場景,都將是這個風格。
這樣的規則,就很適合收集套牌。
如果有人在首通獎勵時全部選擇拿食石獸牌,那么等打通1~10關,將可以得到10張食石獸相關牌,足夠形成一套9+1。
至于后面的【一關一】~【一關十】,則是會隨機成另一種風格。
還有就是,如果重新進本,也會出現新的【零關】風格,極大的概率不會再是重復的熔巖洞+食石獸。
“我還有10次機會,也不著急走【戰斗】路線。”
時立對于食石獸套牌并沒有興趣。
藍色傳送門代表的,是【事件】。
【事件】關卡則是可能遇到各種千奇百怪的狀況,有的也會是戰斗,有的會是解密等等。
至于好處方面也不如【戰斗】關卡穩定,主打的是一個波動性。
“是【事件】還可能獲得銘文之外的東西,去瞧瞧好了。”
于是時立抬腳邁進了藍色傳送門里。
嗡!
身遭場景扭曲,反應過來時他已經來到了一個新的溶洞。
這個溶洞的光線,比之前的亮很多。
可以看到在地上、在墻上,都掛有會發光的礦石,像燈泡似的。
站在原地,時立就能聽到一陣叮叮當當的聲響。
聽上去,像是有人在敲打著什么。
沿著溶洞的長長過道走過去,他發現了一群食石獸。
不過這些家伙與上一關的完全一樣,腳下是沒有紅色光圈的。
也就是它們不會觸發pve戰斗,更傾向于【均衡之道】里面的npc。
此時這些家伙全都拿著把鎬子,對著溶洞的石壁來回敲打。
在它們后方,站著個同樣駝著背但雙手叉腰的食石獸。
它的裝束與沒有裝束的食石獸曠工們完全不同。
穿著馬甲,提著皮鞭,還戴著頂安全帽,看上去像是監工。
“喂,你怎么現在才來!”
這時,監工發現了時立的存在。
因為副本規則之力的影響,它并沒有發現時立的人類身份,而且時立居然還能聽懂對方的話語。
“就知道偷懶遲到,快點干活!”
監工撿起一把鐵鎬,丟到了他跟前。
咣啷啷!
“這……”
時立有些一頭霧水,這就是事件關卡么。
他不知道接下來的事件走向如何,按照往時看和打單機游戲的經驗,是不是該跟其它礦工打聽一下,最近是不是有什么礦坑鬧鬼的奇聞。
又或者哪里存有什么寶貝,再不然就是鼓動大伙暴動?
無論是哪條發展線,現在都應該先接觸一下其他人。
于是提著鎬子,他來到最近的那個礦工身邊。
“使勁,用力。”
“使勁,用力。”
“使勁,用力。”
那只食石獸雙眼無神,麻木的念叨著同一句話語,并且重復著敲打的動作。
打量了對方兩眼,時立打算離開。
“你要偷懶到什么時候!”
就在這時,監工的鞭子落在了他的背上。
啪嗒!
“嘶!”
這鞭子似乎是特制的,打得并不是很痛,但卻令時立感覺身體乏力。
勢比人強,沒辦法。
于是他只能舉起鎬子朝著堅硬的石壁一敲。
咣當!
火星子彈射出來,僅在石壁上留下了一點點痕跡。
倒是反震力搞得手臂有點難受。
接下來只要稍有松懈,監工的鞭子就會落下來。
于是時立只能揮幾下鎬子,就悄悄的挪動一步。
以此來接近其它礦工,試圖找到什么有用的信息。
直至現在,他都沒了解這個事件關卡的需求是什么。
就這樣,花費了半個時,把所有礦工點都趟了個遍之后,時立懷疑自己找錯方向了。
這些家伙全都麻木的不行,像機械似的。
壓根連一點有用的信息都沒櫻
他心里想著,手中鎬子已經下意識的揮了出去。
咣當!
依然是火星子四濺,但這次耳邊卻響起了聲音。
【挖礦500次,任務完成】
聽到這句話,時立差點就要吐血了。
萬萬沒想到,這次的事件主題居然是勞動。
搞了半,原來事件任務就這么簡單的嗎?
不過要簡單,好像也不對。
哪怕是對于牌手的體質來,這也挺累饒。
再繼續半個時的話,自己不準就吃不消了。
“不好了!食食石獸獸來了!”
就在這時,溶洞空氣墻的那頭,忽然響起呼喊。
食食石獸獸。
什么破名字。
時立無力吐槽。
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