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其實時立有點不確定,到底是自己得到了圣靈的青睞。
還是自己身上有這張素材牌,所以才得到了圣靈的青睞。
總之可以肯定的是,這兩張牌契合度是頗高的。
【劍魂木】:靈類卡牌的寄居場所,對劍靈類尤為適合
這是個b級的材料,而且明了是給靈類卡牌用的。
毫無疑問,【劍舞幽幽】是靈類卡牌。
她的牌面上打有靈類卡牌的標簽,這個做不了假。
只是時立不太確定她算不算是劍靈,畢竟中間夾了個舞字。
其實光是她原本的牌面,就已經很強了。
先看看沒預覽之前,【劍舞幽幽】本身的牌面。
這張他成為牌手到今為止,擁有的第三張戰斗b級牌。
【劍舞幽幽】
追風,30分,b
攻30,50\/50,0\/5
【弱靈體-被動】:劍舞幽幽生命值上限-50,但免疫【放逐】
【劍舞-2能量】:劍舞幽幽發出一道劍氣,造成25點傷害并具備【貫穿】效果
【舞劍-4能量】:劍舞幽幽起舞,使自身及相鄰的己方卡牌獲得2回合【鼓勵】效果
這是一張可攻可輔助的好牌。
尤其是第三個主動技能,簡直強無邊。
自身及相鄰卡牌,總共5張牌,全都獲得2回合的10點攻擊力加成。
去掉劍舞幽幽本身釋放技能占用的回合,就相當于己方牌組1回合+40攻,1回合+50攻,共計增加了90點造傷害的能力。
至于第二個技能,25點的貫穿傷害用來切后排也相當好用。
當劍舞幽幽從滿5格能量開始起手,連續使用【劍舞】時,如果算上期間的能量恢復:
第1回合:【劍舞】-2→回能+1→結算時4\/5
第2回合:【劍舞】-2→回能+1→結算時3\/5
第3回合:【劍舞】-2→回能+1→結算時2\/5
第4回合:【劍舞】-2→回能+1→結算時1\/5
也就是相當于她能夠不間斷的打出4回合的【劍舞】,對后排造成共100點傷害。
當然了,在pvp牌局中這種情況比較難實現。
不過對于pve來,用來切后排脆皮怪還是很有用的。
唯一的弱點就是擁有負面效果,生命值很少。
至于免疫【放逐】這點的話,其實算是可有可無,只有特殊情況才能夠派上用場。
【放逐】:使目標脫離牌局,可視為暫時退場
在pvp局里別人看到這張牌,自然不會對她使用【放逐】。
“不過這并不重要,幸好的是泳劍魂木】。”
時立對此這條負面信息并不在意,因為他已經預覽到了結果。
【劍舞幽幽】+【劍魂木】=【劍舞娘】
【劍舞娘】
追風,30分,b
攻30,100\/100,0\/5
【靈膜-被動】:劍舞娘免疫【放逐】
【劍舞-2能量】:劍舞娘發出一道劍氣,造成25點傷害并具備【貫穿】效果
【舞劍-4能量】:劍舞娘起舞,使自身及相鄰的己方卡牌獲得2回合【鼓勵】效果
這個b級素材,不愧是專供靈類卡牌用的素材。
完美的剔除了之前的負面效果。
再看看這張牌的投影,已經從之前的幽幽體質,變成了一位身姿婀娜的美麗舞姬。
“這下子就完美了。”
對此,時立表示相當滿意。
要知道這張牌,其實有個另外的優點,或者是驚喜。
那就是她的身上,有功夫武術類卡牌的標簽。
也就是與【功夫羊兔】【武館三妖】一樣,都是功夫牌。
可以享受到【武館三妖】的攻擊加成光環。
有機會的話,他覺得自己應該湊齊一套全功夫牌組,然后搞一張與功夫牌有關的場景牌。
反正手上的這張【劍魂木】只是個投影罷了,并非真的劍魂木。
不會影響到自己下次進入那個世界的時候繼續做任務鏈,所以用掉也不心疼。
就在腦海中操控面板將搓牌完成的過程中,兩人已經走到了距離最近的另一座雕像面前。
這座雕像呈答辯狀,據是一個史萊姆的雕像。
只不過由于受到風霜的侵蝕,使其形狀發生了一些變化,表面也相當粗糙,所以看上去比史蕾姆還要像答辯。
史蕾姆:?
而這座雕像的守擂人,就是秀館長。
必須承認,在八座雕像中秀館長是戰績最好的。
直至現在為止,其他七位都已經換人了,就只有她還堅守著。
不過其他人看她實力強悍,基本也暫時沒有去挑戰的想法,所以這么一段時間下來,她也僅僅迎接了5位挑戰者而已。
此時周圍更是一個選手都沒櫻
就連草人+蘑賽菇這兩位員工都嫌冷,沒出來陪她。
“剛才我看到那邊出現了騷動,是不是有讓到賜福了?”
看到時立靠近過來,秀館長詢問道。
“嗯哼。”
時立點點頭,手上一翻掏出張卡牌。
“咦?你掏這張……不是吧,是你得到了賜福?!”
秀館長一驚。
“你子果然可以,居然還能做上守擂人!”
“那伱在那邊贏了多少局才獲得了賜福?”
“一局。”
“???”
秀館長聽到這話,頓時嘴巴張開合不攏。
而且心里很不是滋味。
為什么自己打了5局都沒拿到賜福,別人才1局就拿到了?
這什么人啊??
在聽時立獲得賜福的局是龔平的時候,她的視線來回在其身上打量,然后轉了轉。
“要不,我倆來一局?”
她試探性問道。
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