第(2/3)頁 “啊這……” 張燁有點暈,沒想到小安能考慮這么多,很欣慰也有點哭笑不得,“跪拜就算了。” 最終,他還是同意了這個羞恥的任務。 “好的吧。”小安語氣有點喪。 “對了,日常任務只獎勵1點貢獻度,會不會調動不起來玩家的熱情?”張燁擔心道。 “不會的,小安已經推演過,即使沒有貢獻度,玩家們也會盡力完成各種任務,日常任務很自然就會完成,甚至可以把貢獻度調成0.5。” “……” 張燁沉默了。 小安啊,以后咱們掛路燈的時候,你可要掛的高一點。 狠還是你狠。 就像之前,他和小安商量職業等級升級所需要的經驗時,入門、熟練、精通……張燁一開始的計劃是以100經驗起步,之后翻倍,但卻被小安直接拒絕,然后在后面加了兩個零,變成了—— 10000經驗入門才能升級熟練。 20000經驗熟練才能升級精通…… 滿級宗師更是高達160000! “現在任務進行細致分類,估計要花出去不少貢獻度,小安,計算一下具體收支,還是按照之前繁榮度和貢獻度1:1掛鉤。” “是,主人。” 小安應了一聲,立即給出自己的回答:“以物理超度為例,想要完成所有日常任務,需要在線12小時,至少花費6個小時用來跑任務,可生產繁榮度50點左右,主人需要付出大概25點貢獻度,再加上……” 一通計算下來,支出比果然上升了不少,之前還可以保持60%的收益,經過這次更新,只剩30%-40%。 如果還要考慮到玩家升級時的獎勵,甚至職業技能得到突破需要界能給他們“加點”屬性,凈收益不足20%。 張燁說出了自己擔心,讓小安嘗試優化設定。 “主人不用擔心這個問題。”小安卻不以為然,“物理超度、提莫隊長等人屬于普通玩家,野馬、大炮他們才是核心玩家,所創造出來的價值貢獻度才是建設勤山的支柱,只要稍微運營一下即可。” “這……我好像懂了!” 只是稍微提示,張燁很快就明白過來。 曹大炮絕對是個人才,剛來游戲第一天,就直接搓出了兩座窯爐,張燁雖然不在勤山,但系統已經有了通知—— 【窯爐建造完成,獲得100繁榮度】 兩座窯爐就是200繁榮度! 即使只給曹大炮40%的收益,也是80點,這個數值已經遠遠超出物理超度、暖陽等人這幾天累積的貢獻度。 知識創造財富,這話不假,但論語有云:丘也聞有國有家者,不患寡而患不均,不患貧而患不安。 其實就是一種稅收思想—— 高收入高稅收! 反正貢獻度這東西取之于玩家,用之于玩家,平衡一下高玩和普玩之間的利益,也很正常,收益是雙方……三方的。 “為了勤山發展和公平,老曹那邊,一座窯爐就給25點貢獻度吧,煉制出的木炭、鋼鐵等,暫時也是這個比例。” 張燁很快就下定了決心。 第(2/3)頁