第十三章:城市單元格規劃-《寒霜朋克:新世界》
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“你剛才說你對城市的規劃有辦法?!?
“只是有一點想法而已?!?
艾薩克也是毫不慌亂,坦然自若的走上前,說道:
“我不懂城市規劃,但我知道這里沒有磚塊水泥,我們無法建造堅固的高聳建筑,所有的建筑必須要靠現有的材料,也就是木材、鋼材、篷布?!?
“這些材料雖然沒有磚塊水泥堅固,但勝在容易拆損破壞,我的想法是將能量塔周邊的區域劃分為單元格,按照單元格在限定的范圍內進行搭建。”
“按照單元格劃分和建設...有趣的說法?!?
對于這個新奇的思路,維克多·扎卡耶夫充滿了好奇,咬了咬根本沒有煙草的煙斗,說道:
“具體說說。”
艾薩克聞言也是將自己的想法吐露了出來。
“假設每一塊單元格的區域是10x10,如果我要在這個區域內搭建帳篷或是救護站,就必須限制在該區域內,而如果以后我們需要搭建更加龐大的工廠或小范圍的改造,打算拆除該區域的建筑,那就按照單元格劃分的區域來進行拆毀,依照相應單元格區域的數量進行擴展?!?
“這就跟搭積木或是拼圖差不多,可以按照單元區域對建筑進行靈活的更換,不用擔心會影響到周邊的其他建筑,當然考慮到運輸的問題,單元格最好在保證道路寬敞的情況下進行劃分?!?
將自己的想法侃侃而談的表達出來,艾薩克深吸口氣,看向周圍的眾人等待著其他人的想法。
艾薩克從不覺得自己有多聰明,他也只是以現代人的想法和思路,參考所處的環境來思考解決的辦法。
他的這套方法,用在電線管路遍布,滿是下水管道,牽一發而動全身的現代都市自然是行不通的。
但是在這個以木材鋼材建筑為主,極易拆毀又沒有那么多牽扯的雪地深坑內,艾薩克的這套卻有著獨屬于自己的優勢。
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