第(1/3)頁 至于為什么說這個任務是坑,原因很簡單。 趙封有尋路腳本給他排除錯誤答案。 可換成其他人呢? 來來來,120個機組挨個試去吧,保證每臺機組損壞的位置都不一樣。 到時候光是找全城的備件庫,挨個跑一遍就得活活累死。 麻子不叫麻子,它叫坑人啊! 進行到這一步,趙封不由得帶入普通玩家的立場,思考起這任務的本質。 ‘正常游戲任務的本質,便是設置難關,破解難關,獲得獎勵!’ ‘從開始第的一個任務就布滿了危險,首先開門就是陷阱,一不注意就會死人。’ ‘第二個任務殲滅尸潮,更不可能是當前玩家能夠完成的。’ 自己的事兒,趙封自己清楚。 第二個任務,它是借了這些清理者的光,以及外掛改造的無線供電系統,提供源源不斷的能量。 換成別的玩家來,算它們組隊,組百人隊! 可能源的消耗就是一大關。 清喪尸到清到一半,沒電了?無論是照明系統沒電,還是武器沒電,那都得死! ‘第三個任務,探索市政廳,拿到工程師卡就算完成,更像是一種反向誘導,讓玩家們自己要想深入探索市政廳內部。’ 當時趙封的目地很明確,他是為了那2點學識,并未想過深入探索。 可能誤打誤撞也避開了一些危險。 ‘接下來如果按部就班的進行支線4,時間的消耗將會非常巨大,同時玩家的體力也會被很快消耗一空。’ 從頭到尾,所謂任務的核心目的就是,擊殺玩家有生力量,消耗玩家能源體力,順帶著拖延時間。 獎勵的事兒壓根沒提,當然也可能是在最后才會結算 這樣的話,按照星海求生的真實性,搞不好所謂的獎勵會是一整座地下都市??? 晃了晃腦袋,將跑偏的思緒給扯了回來。 現在想獎勵還是有些早了,趙封想不明白,為什么這任務要拖延時間? 難道是為了給系統刷怪的時間?別逗了,清理者跟你鬧呢? 當然他也想到了幾種可能。 按照多年游戲的經驗。 時間或許是一重標準,按照任務完成的速度,有可能極大程度決定了最后獎勵的好壞。 或者干脆是個陷阱,故意拖延玩家停留的腳步,讓真正的危險注意到玩家并施展殺招。 想到這兒,他抬頭看了看周圍。 除了一片發動機組,哪有什么危險? 第(1/3)頁