第(1/3)頁 占盡地利優勢的趙封只需在它們拉近到1-2米時,進行攻擊即可。 此時通道內外完全是兩種景色。 通道內,涌進來的幾十只喪尸先是被一發能量束從頭穿到尾,隨后能量爆開,將入口斜坡處還在排隊的喪尸全都炸碎噴飛。 緊接著,通道中的喪尸因為傷口部位被點燃,火勢迅速擴大并蔓延至全身,沒一會便被燒成灰燼。 通道外,傾斜向上的出口每隔一段時間,便會噴出數米長的火焰。 伴隨烈焰一起噴出來的,還有大量被爆炸撕扯成碎片的殘肢斷臂。 不少傻乎乎還在靠近的喪尸直接被噴射出的碎肉骨碴打成篩子。 以他現在的這種狀態,喪尸什么的完全構不成威脅 而在消滅喪尸的同時,系統也在不斷傳來經驗值提升的喜訊。。。 每扣動一下板機,便有幾十點經驗值入賬。 【經驗值+1】x39、【經驗值+1】x27、【經驗值+1】x36 在如此美妙的提示音刺激下,趙封爽的根本就停不下來。 沒多久他就擊殺了超過1000只喪尸。 按理說這通道內根本裝不下這么多尸體。 可實際上,被迅速點燃的尸體很快就燃燒殆盡,室內老早之前就弄好的透氣孔更是確保了氧氣的充足。 當然這套防御體系也不是非常的完美,問題還是很多的。 半個小時后,設計上的缺陷便逐漸顯露了出來。 最先發難的,就是那厚達半米的鐵板通道,它的導熱能力屬實強的有些過分,就像開著一個火爐。 在經過長半個小時的燃燒后,安全屋內的溫度已經上升到了32c。 并且還在上升。 另外,一股惡臭的氣味也彌漫了整個空間。 就算是透氣孔不斷灌入新鮮的空氣,也無法將其驅散。 這股味道聞的時間越長,就越發的讓人難受作嘔。 沒辦法,喪尸的身體并不全是油脂,還有內臟器官與骨骼等。 火焰需要將其中的水分完全蒸干后,才會將其徹底燒毀。 期間肯定會產生大量煙氣。 其中比重較輕的會飄走,較重的則會下沉,稍微活躍些的則向四周溢散。 這種氣體想也不用想,指定有毒。 如果不解決這兩個問題。 再過個半小時到一個小時,可能都不需要喪尸們攻破防御。 他倆就會率先被熏成臭肉,或者煎成鐵板燒。 第(1/3)頁