第(1/3)頁 所有人物減傷被動結算后造成的傷害均視為向上取整 百分比傷害視為流失體力,不計入受到傷害,不結算抗性與增減傷(受被動百分比傷害影響) 所有百分比減傷對效果“妖靈”無效 百分比傷害結算被動減傷前傷害不得低于骰子點數,視為流失體力,防御骰子、狀態效果與核心書頁抗性無法減傷(加傷) —————————————————————————— “光與希望”第3戰 本場戰斗限使用3樓層 前2樓層可使用任意樓層,若使用哲學層接待失敗則視為舞臺失敗。 第3樓層必須使用哲學層。 每次切換樓層時,來賓混亂抗性不回復、負面效果不清除 使用哲學層接待時,binah必須上場。本次接待中binah將以“研發部部長”姿態出戰,將在完整的調律者姿態下,額外獲得被動如下: 怒濤:受到的傷害與混亂抗性傷害-2。受到百分比傷害時生命上限視為50(僅binah裝備時有效) 鑰匙:命中帶有“妖靈”效果的目標時,至少造成骰子點數一半的傷害。(僅binah裝備時有效) 研發部部長:無法使用樓層e.g.o書頁,可使用“特殊書頁“共鳴“(4幕冷卻,5費,突刺25-30群攻清算,命中加3層束縛)、”暴虐之碑“(8幕冷卻,開幕開始冷卻,7費,打擊40-60群攻清算) 如果僅以單人出戰,則額外獲得被動如下: 決斗+:大幅提升血量上限與混亂抗性上限+150/+100,額外獲得一個速度骰子,每幕額外抽取1張書頁、回復1點光芒,所有骰子最大最小值+3(被動踽踽獨行不生效) 最終在哲學層接待成功后獲得“研發部部長之影”之頁,生命/混亂抗性為1/1,有二個可轉移0費被動:鑰匙、研發部部長。 共1位來賓,1舞臺 —————————————————————————— “戰神”喬伊之頁 體力/混亂抗性:200/150 速度骰子點數:2~9 斬擊:一般/一般 突刺:一般/一般 打擊:一般/一般 第(1/3)頁