第(1/3)頁 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 …… 亮著燈的生物實驗室之中,齊臨蹲在培養土旁邊,手持鑷子,不斷從蟲后體內取出蟲卵,然后夾爆,再將死卵扔進旁邊的回收箱。 整個動作,一氣呵成,十分流暢。 因為他已經重復快三百次了。 什么叫刷怪? 這就叫刷怪! 齊臨的經驗值在這個過程當中,瘋狂上漲! 直到…… 【你殺死了艾維森特萊因特蟲(零階),經驗+1】 【經驗值:300/300】 【你已可進行升級!】 “升級。” 【升級成功!】 【剩余屬性點:1】 —— 【經驗值:0/400】 —— “這1枚屬性點,加到【精神】上面。” 【精神:7星→8星】 “呃?!” 齊臨頓時就感到腦袋一陣脹痛。 但這種感覺轉瞬即逝,取而代之的,是一股難以言喻的神清氣爽之感! 熟悉的流程。 這是精神力提高的感覺! 精神力很重要,因為它的另一個別稱,叫做“靈魂”。 不僅僅是法師類序列需要強大的精神力,戰士類序列同樣也需要。 對法師來說,精神力越高,學習和施展法術也就越輕松。 對戰士來說,精神力越高,戰斗意識也就越迅捷,在實戰之中能做出更好的表現,畢竟肉身只是軀殼,精神才是內核。 但很可惜,齊臨是個惡魔使。 惡魔使在零階的時候,不具備魔力,肉身也很孱弱,精神力的提高,并不能帶來實質性的變化,頂多是讓腦子變聰明一些,讀書學習更輕松而已。 不過等到晉升一階之后,那就截然不同了。 惡魔使的精神力達到零階9星的時候,可以再召喚第二個惡魔,并就此決定自己未來的發展方向。 是專精肉身的戰士方向? 還是專精魔力的法師方向? 又或者,是較為均衡的魔武方向? 這一切都要取決于惡魔使第二次召喚出來的惡魔,是傾向于哪一個方向的惡魔。 如果說,惡魔使召喚出來的第一個惡魔,是朋友、是伙伴。 第(1/3)頁