第.115章,反壟斷調查-《我的命運改變器》
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第三方游戲開發公司肆無忌憚的開發低劣同質的游戲,大量低質量游戲的橫行。1982年據說有超過100家的游戲開發商為雅達利開發游戲,而只有百分之10的游戲產生百分之75的銷售額。
亞達利的決策層主要是ceo卡薩,很多錯誤的決策,也是雅達利衰落的原因。急躁的開發移植,用4kb卡帶,而且其游戲機搖桿容易損壞且難復位,存在缺.陷。也在一步步的摧毀雅達利多年來在玩家中豎立起來的形象。
比如1982年3月推出的吃豆人的制作劣質。把一款優.秀的街機游戲移植了一款劣質的fc游戲。
1982年雅達利被母公司華納要求用6個星期時間做出et外星人這一史上著.名游戲爛作。1982年的圣誕季,et外星人賣出150w份,而雅達利準備了400萬份游戲。多出來的250w份游戲卡帶,蕞終同其他一些賣不出的存貨一起被埋進新墨西哥州的阿.拉莫戈多垃圾鎮。
前世的雅達利,就是當越來越差的口碑達到一個臨界值時,蕞終導致了1982年圣誕節的市場大崩潰。
而事情的導火.索是一個中學生購買了一款叫做彗星出擊的卡帶游戲。但這款游戲的圖像質量之差,讓他氣憤,于是他去找游戲商店要求退貨。但游戲店的老.板拒絕了,于是他一怒之下,回到家中把自己的那臺atari-2600游戲機和幾十份卡帶,都拿到游戲店門口統統踩碎。
很快第.二個效仿的人出現了,兩天之內這家游戲店門口砸毀了五臺雅達利的游戲機。這一則新聞很快登上了《洛杉磯時報》的花邊新聞版塊。結果無數玩家仿佛一下子找到了宣泄口,無數游戲店門口開始出現被手砸、被腳踩,被車壓的支離破碎的雅達利游戲機。
玩家的憤怒導致了游戲店老.板們的驚慌,他們拒絕采購任何與雅達利有關的產品,甚至要求把庫存的游戲機和卡帶進行退貨。銷售渠道的崩潰,直接導致了整個雅達利游戲產業鏈的崩潰。
包括并雅達利公司自身首當其沖受到劇烈沖擊,而無數依托雅達利游戲機發行游戲卡的第三方制作公司也遭受滅頂之災。可以說所有北美玩家對家庭游戲機產生了質疑。雅達利失去了對北美市場的控制,接近三年的冰川期使得原本32億美元的游戲市場規模縮水至1985年的1億美元左右,跌幅超百分之97,有專家預言北美的游戲市場需要20年才能得以重振。
自此之后的四年,北美再無人敢談及游戲行業,本土游戲機市場徹.底消失。
1984年,雅達利公司被賣給一家做個人電腦的公司。
1985年超.級馬里奧游戲登場后在北美掀起了狂熱風暴。任天堂僅用了三年就把市場恢復到了atari全盛時期的狀況,當年度僅fc軟件市場的銷售額突破了4億美元大關。
這一世,從1981年下半年開始,fc游戲機逐漸取代替換了雅達利2600。
人們看著et外星人電影,學著外星人那樣玩著fc游戲機。
并沒有出現前世那種對家用游戲機的信任危機。
但雅達利還是如前世那樣崩潰了,給所有后來進入游戲行業的人提供了一個教訓。
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