第(1/3)頁 當方寧來到這野豬邊上的時候,那野豬居然還沒死,對著方寧發出了“吁吁吁”的叫聲。 四只豬蹄在地上不斷的刨地,看樣子,要不是它被木矛釘在地上,它甚至還想站起來攻擊方寧! 野豬都這么兇的嗎? 方寧之前也沒見過其他野豬,所以他也不太清楚這野豬這么兇是不是正常。 不過,此時這野豬也不過只是方寧案板上的一塊肉罷了,方寧自然不會放在眼里。 眼看野豬還在不斷的嚎叫,方寧腰間捆綁的藤蔓直接盤旋而起,拿出石刀,將藤蔓的一頭削尖,然后,在綠芽的控制下,這藤蔓爆發出不亞于方寧剛剛投射木矛的力道,一下子就把野豬的腦子順著眼睛扎了個穿透! 野豬的身子猛的一挺,再次落下后,便已經沒了聲息。 尖刺藤蔓抽出,豬頭晃動,舌頭滑出口腔,白色的腦漿在尖頭處低落,方寧嫌棄的控制著藤蔓在地上蹭掉腦漿和血液之后,藤蔓升起,在木矛上面纏繞了幾圈后,猛的一拔! 噗! 被木矛壓制的傷口在木矛拔出的時候,鮮血往上噴濺了一些。 將滿是血跡的木矛也在地上蹭了蹭后重新轉為卡牌。 這一切,都是藤蔓在操作,方寧雙手低垂,一點力都沒有出。 嘖...怎么感覺這木靈寄生被我玩成了觸手怪呢? 其實,方寧一開始的想法是像影視劇里的那些玩植物的一樣,將植物的種子甩出,然后催動快熟成長,幾秒鐘之后,一大堆藤蔓對著敵人就是來回猛抽。 這是他畫面里的想法。 而實際上,在真正操縱藤蔓之后,方寧才發現,催動種子或者是藤蔓生長耗費的內氣和能量實在是太多了,就算是把他抽干了也催化不了幾根藤蔓。 反而,操控藤蔓做出蓄力,抽擊,攻擊的姿勢的話,不僅耗費的內氣幾乎可以說沒有,而且其攻擊性甚至比他自己發力還要強! 畢竟,自己發力還得顧忌肉體極限,而運用藤蔓,方寧完全可以全力發揮,藤蔓抽斷了就再換一根就是。 于是,慢慢的,方寧的畫風就逐漸向著觸手怪發展了。 從開始的一根,到后面的兩根,再到現在他正在嘗試的第三根。 木靈寄生在方寧的手里,走出了一個新奇的畫風。 手臂上纏繞著兩根藤蔓,腰間也纏著一根。 腰上的那條藤蔓足足有六米多長,就是這根藤蔓將方寧從樹干上吊下來,然后又是扎豬腦,又是拔木矛的,方寧用起來比他用手還靈活。 拔出木矛后,方寧稍微打量了一下。 這野豬很大,整只怕不是有百來斤,整個化為卡牌容易將自己抽空,得將其先解剖后,分別化為卡牌。 于是,方寧索性便用腰間的藤蔓將這只野豬卷起來,然后就這么拖著野豬,將其轉移到了另一個地方。 換了個地方后,方寧跳上大樹,簡單觀察了一下四周,發現安全了之后,這才回到地上,清理出一片空地后,控制著藤蔓卷起石刀開始對野豬開膛破肚。 解剖野豬血腥味太大,為了避免不必要的麻煩,最好還是不要在洞穴里進行。 于是,方寧打算速戰速決,就在這里先將野豬解剖了! 手臂的兩條藤蔓將野豬兩條腿吊起,使其肚皮朝上,腰間的藤蔓卷著石刀將野豬的肚皮劃開。 第(1/3)頁