第(1/3)頁(yè) n.001 部落戰(zhàn)士 血量:20 攻擊:4 防御:3 技能1:狩獵:翻牌回合,本次攻擊回合【部落戰(zhàn)士】攻擊+2。 兌換所需能量:1 ----------------- n.002 部落勇士 血量:25 攻擊:6 防御:4 技能1:狩獵:翻牌回合,本次攻擊回合【部落勇士】攻擊+2。 兌換所需能量:3 ----------------- n.003 部落長(zhǎng)老 血量:15 攻擊:1 防御:1 技能1:見(jiàn)多識(shí)廣:攻擊回合開(kāi)始前可指定一個(gè)除自己外的己方目標(biāo),使其本回合攻擊+2,防御+1。 兌換所需能量:1 ----------------- n.004 好奇的少年 血量:15 攻擊:1 防御:1 技能1:好奇:翻牌回合選擇對(duì)方一張蓋牌,如果對(duì)方卡牌血量低于【好奇的少年】,將對(duì)方卡牌摧毀;如果對(duì)方卡牌血量高于【好奇的少年】,【好奇的少年】與對(duì)方卡牌血量都變?yōu)?;如果對(duì)方卡牌血量等于【好奇的少年】,【好奇的少年】摧毀。 兌換所需能量:2 ----------------- n.005 迷路的頑童 血量:10 攻擊:1 防御:0 技能1:這是哪?:摧毀時(shí)隨機(jī)選擇對(duì)方一張已揭示卡牌,在下個(gè)回合臨時(shí)獲得其控制權(quán)。 兌換所需能量:1 ----------------- n.006 貪吃的少年 血量:15 攻擊:2 防御:1 技能1:貪吃:翻牌回合投擲一枚硬幣,若為正面朝上則血量+10;若為反面朝上則攻擊+1,血量-5。 兌換所需能量:1 ----------------- n.007 膽小鬼 血量:20 攻擊:3 防御:0 技能1:臨陣脫逃:攻擊回合結(jié)束攻擊-1,防御+1。 第(1/3)頁(yè)