第(1/3)頁 無主之地,這并非某個特定地域,而是一種統稱。 它代表那些不處于「世界政府」領區、沒有被完全探索并控制的地帶,是未知、神秘、危險的代名詞。 《曙光》游戲的劇情時間線跨度很大,涉及兩個時代。 在一百多年前,一場規??涨暗哪┤諔馉幭砣?,因為歷史資料斷檔,沒有人知道那場戰爭的緣由,甚至連戰爭雙方是誰都不知道。 后人唯一知曉的是,那場戰爭毀滅了人類曾經的文明,讓人口銳減到了原來的五分之一。 后來,以文明開始重建的「曙光元年」為界,歷史分為戰前的「舊時代」、以及戰后的「曙光時代」。 蘇默現在所處的時間,就是文明重建后的第152個年時,即曙光152年。 曙光時代,新興人類成立「世界政府」,重新建立了燦爛的文明,一座座高樓平地而起。 但目前,世界政府所控制的領區只占到整個世界面積的20%左右。 剩下那80%就是無主之地。 無主之地不受世界政府當局統治,游蕩著許多獨立的塞外武裝,還有各個勢力派遣至此的探索部隊。 人類之間在這里相遇,往往不會多么友好,因為這里不像世界政府領區的城市,沒有秩序與法律。 一支探索隊好不容易在廢墟里找到點東西,結果被另一支探索隊或者塞外武裝殺光搶貨,類似的事屢見不鮮。 無主之地的人類很可怕,可好歹還能對話交涉。 最要命的就是遇上殘暴的「兇獸」。 兇獸的來源已經無人知曉,有人說是自然進化、有人說是核污水排放導致的輻射變異,也有人說是來自舊時代的某種生物基因工程。 總而言之,兇獸比自然界中任何一種原生野獸都要兇猛,嗜血,有著極其強悍的獵殺本能。 地廣人稀的無主之地,可以說是無數兇獸的樂園。 ... 現在是深夜,無主之地的夜和風起平原完全不同。 風起平原晚上看不到星星,只有地平線遠端燈火帶來的光污染,夜空永遠被一片渾濁光幕所籠罩。 而在遠離工業的無主之地,夜晚能看到悠遠的星空,抬起頭便是浩渺銀河撲面而來。 諾白載著蘇默在殘破的公路上行駛著,她將摩托切換到低噪模式,并關閉了車燈。 她作為「升格高階」的緋紅薔薇血碼攜帶者,可以控制ips干細胞進行定向分化,讓眼部增生大量桿體細胞,從而獲得夜視能力,不需要車燈也能看清道路。 朝著蘇默提供的方位行駛,前方景物不斷變化。 第(1/3)頁