“一個(gè)便是【地圖智能延展技術(shù)】,另一個(gè)便是【怪物智能擴(kuò)充技術(shù)】,其實(shí)也很容易理解,地圖智能延展技術(shù)其實(shí)就是根據(jù)當(dāng)前地圖玩家的數(shù)量規(guī)模,由系統(tǒng)智腦自動(dòng)對(duì)地圖的覆蓋范圍進(jìn)行延伸擴(kuò)展,由此降低當(dāng)前地圖中玩家的密度,也就是說(shuō)當(dāng)一個(gè)地圖中涌入了5萬(wàn)名玩家時(shí),這個(gè)地圖的面積將會(huì)比只有5百名玩家時(shí)更加廣闊,在地圖中行進(jìn)也需要花費(fèi)更多的時(shí)間,反之當(dāng)一個(gè)玩家率先進(jìn)入到某個(gè)新地圖時(shí),其所面對(duì)的地圖面積才是初始的默認(rèn)大小,也不會(huì)浪費(fèi)太多的時(shí)間在趕路上。地圖得到了智能的延展,那么怪物的覆蓋密度與刷新數(shù)量便也需要隨之提升,于是便有了怪物智能擴(kuò)充技術(shù),也就是說(shuō)當(dāng)一個(gè)地圖中的玩家數(shù)量激增時(shí),怪物的數(shù)量便也會(huì)隨之激增,人越多怪也越多。” “怪不得我在城市遺跡地圖上趕路時(shí),感覺(jué)并沒(méi)有花太多時(shí)間,估計(jì)那時(shí)候地圖中只有我一個(gè)人。”白里度心道。 “聽(tīng)起來(lái)不錯(cuò),但還不知道實(shí)際效果如何”主持人孫巖偉道。 “這兩項(xiàng)技術(shù)在游戲推出之前都有經(jīng)過(guò)內(nèi)部的壓力測(cè)試,我們也會(huì)在公測(cè)的過(guò)程中根據(jù)實(shí)際數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整與升級(jí),并且一個(gè)地圖并不會(huì)無(wú)限的延展,怪物也是有擴(kuò)充上限的,所以在城鎮(zhèn)級(jí)地圖中,我們?nèi)耘f會(huì)采用到隱含鏡像分區(qū)技術(shù),當(dāng)某一地圖中玩家數(shù)量達(dá)到一定額度時(shí),后臺(tái)運(yùn)行的游戲智腦便會(huì)自行啟動(dòng)隱含鏡像分區(qū),對(duì)于游戲中的玩家和新登錄的玩家來(lái)說(shuō),基本上感覺(jué)不到鏡像分區(qū)的存在。” “哦,我看現(xiàn)場(chǎng)有觀(guān)眾舉手要提問(wèn)題,那便將話(huà)筒交給這位觀(guān)眾”孫巖偉說(shuō)罷,直播畫(huà)面便再次對(duì)向了觀(guān)眾席,這次是一位穿著樣貌很像大學(xué)生的年輕女孩拿到了話(huà)筒。 白里度隱約覺(jué)得這位女孩問(wèn)到的問(wèn)題估計(jì)和自己此刻想到的差不多。 白里度如果此刻也在直播間的觀(guān)眾席上,肯定也要去搶話(huà)筒來(lái)提問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)鏡像分區(qū)雖好,但是也會(huì)產(chǎn)生新的次生問(wèn)題,此刻那位拿到話(huà)筒的女孩便也開(kāi)口了: “唐總,您好~我是來(lái)自燕京大學(xué)的王芳,今年即將畢業(yè),您剛才提到的兩項(xiàng)新技術(shù)是非常不錯(cuò),但是如果在城鎮(zhèn)級(jí)地圖也采用隱含的鏡像分區(qū),那么我和我的朋友或者隊(duì)友們?cè)趺礃硬拍茉谕粋€(gè)鏡像分區(qū)中會(huì)合呢?這種隨機(jī)相遇的概率應(yīng)該非常低吧,總不會(huì)每一次上線(xiàn)都碰運(yùn)氣吧,缺少了朋友和隊(duì)友的支援,這游戲就太難玩了。” 果然,這位王芳和白里度想到了一塊,張學(xué)成已經(jīng)在新手村中歷練闖蕩了,如果出了新手村而被劃分到某個(gè)和自己不同的鏡像分區(qū)中,那應(yīng)該如何在游戲中相遇呢?這個(gè)游戲在登錄環(huán)節(jié)中貌似并沒(méi)有分區(qū)或線(xiàn)路可選,白里度也非常想知道唐總?cè)绾蝸?lái)解答。 “王芳很好,你這個(gè)問(wèn)題正好是我下面要講的內(nèi)容。我先把話(huà)題扯遠(yuǎn)一些,在過(guò)去幾十年的網(wǎng)游發(fā)展史中,很多游戲?yàn)榱私鉀Q用戶(hù)過(guò)載的問(wèn)題都會(huì)設(shè)置很多的分區(qū)和均衡線(xiàn)路,但這其實(shí)是一種非常落后的技術(shù),并且也由此造成了一些不公平,一些強(qiáng)力家族或者公會(huì)可能會(huì)集中登錄到某一個(gè)分區(qū)之中,從而長(zhǎng)期霸占一個(gè)分區(qū)內(nèi)的各種資源,對(duì)游散的玩家來(lái)說(shuō)便是一種欺壓,并且均衡線(xiàn)路的怪物系統(tǒng)也往往是獨(dú)立的,一些強(qiáng)力玩家往往通過(guò)不停換線(xiàn)來(lái)?yè)魵⒁恍┒〞r(shí)刷新的BOSS,壟斷了高級(jí)裝備的掉落,這對(duì)其他實(shí)力較差的玩家也有失公允。所以在《月球戰(zhàn)爭(zhēng)》設(shè)計(jì)之初,我們便摒棄了所謂分區(qū)分線(xiàn)的概念,所有玩家在登錄游戲時(shí)都是一鍵進(jìn)入的,但用戶(hù)過(guò)載的問(wèn)題也不能不考慮,所以才促使我們研發(fā)出了隱含鏡像分區(qū)技術(shù),但你提出的問(wèn)題便也隨即出現(xiàn)了,如何保證玩家之間的組隊(duì)和交往不受隱含鏡像分區(qū)技術(shù)的影響,我們便在隨后又開(kāi)發(fā)出了一項(xiàng)新技術(shù)。” “哦?果然還有新技術(shù),這回又是什么?”孫巖偉認(rèn)真的問(wèn)道。 “這項(xiàng)技術(shù)我們稱(chēng)之為【好友生態(tài)關(guān)聯(lián)技術(shù)】,通俗點(diǎn)說(shuō)就是游戲玩家的‘朋友圈’,當(dāng)新玩家走出新手村進(jìn)入到城鎮(zhèn)級(jí)的地圖時(shí),其便擁有了自己的好友生態(tài)圈,這其實(shí)就和我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)中生活一樣,如今這燕京城已經(jīng)居住著上億的人口,但我們每個(gè)人在日常中卻并不需要與上億的人都打交道,與自己產(chǎn)生交集的同事、朋友和同學(xué)以及隨機(jī)認(rèn)識(shí)的新朋友也就是一百人左右,這一百個(gè)人便是我們的朋友圈。同樣,游戲中雖然也有幾百上千萬(wàn)的玩家,但每個(gè)玩家在游戲中卻未必要與每一位都產(chǎn)生交集,好友生態(tài)圈的作用便相當(dāng)于現(xiàn)實(shí)中的朋友圈。” “嗯,這個(gè)好友生態(tài)圈不錯(cuò),但應(yīng)該也會(huì)因人而異的吧?”孫巖偉問(wèn)道。 “沒(méi)錯(cuò),通常一個(gè)人在現(xiàn)實(shí)中的聲望提高,其影響力便也隨之增大,身邊產(chǎn)生交集的朋友便也就越多,游戲中也是如此設(shè)置的,聲望值不僅可以決定一位玩家與NPC的好感度,也可以影響其好友生態(tài)圈的輻射范圍,這不僅僅是可添加好友的數(shù)量,而是由系統(tǒng)智腦在后臺(tái)自動(dòng)將與該玩家產(chǎn)生過(guò)交集的其他玩家進(jìn)行關(guān)系映射與劃分,當(dāng)這位玩家登錄游戲時(shí),系統(tǒng)便會(huì)根據(jù)其好友生態(tài)圈中的好友動(dòng)向與集中度自動(dòng)將其歸集到某個(gè)鏡像分區(qū)中,這樣便不太會(huì)出現(xiàn)與自己公會(huì)和好友強(qiáng)行拆散的情況,同時(shí)也提醒玩家要充分的利用好友系統(tǒng)和即將推出的公會(huì)系統(tǒng),不要在游戲中過(guò)于孤立自己。” “但萬(wàn)一就是把我和另一位玩家分到了不同的鏡像分區(qū),而我們又非要在游戲中會(huì)面,這個(gè)問(wèn)題該怎么解決?”王芳之前拿的話(huà)筒仍舊在手中,所以馬上又追問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題,看架勢(shì)非要把唐總問(wèn)住不可,現(xiàn)場(chǎng)的觀(guān)眾一開(kāi)始還有些噓聲,但隨即也覺(jué)得這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的有道理。