第(1/3)頁(yè) 恐懼分為四個(gè)階段,每個(gè)階段看到的場(chǎng)景都不一樣。 高命之前所在的第一階段,看到的場(chǎng)景和現(xiàn)實(shí)沒什么區(qū)別,越是陷入深層的恐懼,看到的場(chǎng)景就越荒誕恐怖。 為了救出調(diào)查組的其他人,高命主動(dòng)感受恐懼,終于來(lái)到陰影深處,看到了隊(duì)友們看到的場(chǎng)景。 畸形的父母結(jié)合在一起,變成了恐怖的怪物,高命不知道這是405那小孩想象出來(lái)的,還是調(diào)查員成員們?cè)谀撤N心理暗示下,虛構(gòu)出來(lái)的。 作為游戲設(shè)計(jì)者,他可以確定兇兆級(jí)別的游戲里沒有確切的鬼,眼前這個(gè)恐怖的怪物很有可能是恐懼的具現(xiàn)化。 《恐懼癥》這款游戲里有一個(gè)設(shè)定,當(dāng)群體陷入某種恐懼當(dāng)中,完成一種對(duì)恐懼的共識(shí)之后,他們害怕的東西就有可能變成真的。 想要對(duì)抗這種因?yàn)榭謶侄霈F(xiàn)的怪物,需要絕對(duì)的理智和勇氣。 但凡表現(xiàn)出一點(diǎn)畏懼,就會(huì)被怪物抓住破綻,擁有玩家想象中的種種可怕能力。 在面對(duì)恐懼時(shí),玩家的敵人其實(shí)只有一個(gè),那就是自己。 也正因?yàn)槿绱耍呙艜?huì)在給自己充足的心理暗示后,用最蠻橫暴力的方式去面對(duì)怪物。 “不要怕!” 高命想要切斷其他調(diào)查員的恐懼循環(huán),讓他們不再繼續(xù)給這怪物提供恐懼,光靠嘴去說(shuō),很難說(shuō)服別人,所以他選擇了做。 孩子心目中暴躁、危險(xiǎn)、充滿攻擊欲的父母,被高命勒住了脖頸。 他無(wú)視了女人手中的利刃,男人瘋狂的捶打,仿佛大海中礁石,誰(shuí)也無(wú)法讓他產(chǎn)生動(dòng)搖。 “對(duì)于心理疏導(dǎo)師來(lái)說(shuō),恐懼是最熟悉的情緒,也是最需要被掌控的情緒,只有抓住恐懼,才能走進(jìn)人心深處的幽暗?!? 由趙喜記憶和執(zhí)念化作的鎖鏈勒入肉中,男人的脖頸已經(jīng)變形,高命卻絲毫沒有停手的意思,他的身體好像嵌在了那怪物身上,現(xiàn)在是那怪物在不斷嘗試想要把他弄下來(lái)。 “自私、暴力,把所有過(guò)錯(cuò)都?xì)w咎給社會(huì),心里充斥著戾氣,甚至將怒火發(fā)泄在自己孩子身上,你們不配做父母?!备呙p手向后,胳膊上冒出一條條血管:“沒有人會(huì)在看清楚你們的真正面目后,依舊害怕你們。” 第(1/3)頁(yè)