第18章 給的還不夠多-《箱子里的舊日》
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周曉此時快速心算了一下,他第一天晚上睡覺的時候已經很晚了,第二天還是按照上班時間起床的,所以只睡了不到六個小時,對應窗口里是過了三天。
而他昨晚睡得比較早,起得也比較晚,足足睡了八個小時,對應窗口里則是過了五天。
換算下來的話,快進的時間流逝速度大約是現實的十五倍左右。
也就是說,窗口一旦進入待機狀態,每過1個小時就等于里面的15個小時,每1.6個小時里面就會過去一天。
如果進攻正好發生在這段期間,那等周曉起床可能已經過去好幾天了,連補救的機會都沒有了。
但周曉很快就冷靜下來,他知道問題的核心并不在快進上。
快進是很多戰略游戲的標配功能,它本身只是個放大器,能放大劣勢同樣也能放大優勢。
問題的核心在于,海丁村的這群小人太弱了。
因為弱,所以周曉不敢放心讓他們自行活動,自然也就擔心快進會加速他們的滅亡。
“看來拖再多的火力進去都沒用,只要他們本身不夠強,就始終還是危險的?!敝軙哉硭季w。
經過這兩次出手幫助小人們退敵之后,他也有了一些新的體會。
他發現自己雖然看似在這個窗口里權力很大,可以隨意拖動任何游戲里的東西支援進去。
但實際上最終決定怎么運用的,還是里面的小人們。
這種感覺就好像在玩自走棋,不管裝備和羈絆給的多豪華,棋子上陣之后還是得靠它自己打。
最終打出來是勝是負,得看這只棋子的質量能不能撐得起這些裝備和羈絆。
“看來我不能盲目地丟這種他們完全不知道是什么的東西進去?!?
“我得找那些能跟他們那個世界融合起來的力量,讓小人們能真正運用起來?!敝軙蚤_始琢磨過來了。
他所有拖進去的東西里,世界之樹毫無疑問是最成功的。
這顆來自《魔獸世界》的巨樹強化了海丁村小人們的壽命和身體強度,而且在可見的未來里還會繼續影響他們。
但這棵樹的效果還不夠強,還不足以將這些小人強化到足以自保的程度。
簡單地說,就是給的還不夠多。
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