第(1/3)頁 林蕟煜的大嘴在這波團戰結束后,就回去購買了盧娜的颶風小件狂熱,就是俗稱的黃叉。隨后開始在隊友的保護下不斷蠶食地圖上的中立資源。 rng的陣容在前期確實有一定的戰力優勢,可當ig的陣容經濟領先這么多后,雙方的戰力差距基本上就被抹平,甚至ig還有一定的領先。 游戲時間越往后走,rng的陣容戰力會不斷降低,反而ig的陣容戰力開始提升,所以面對ig的步步蠶食,rng根本沒有反抗的余地。 分鐘出頭拿了兩個外塔經濟,以及無數中立資源的大嘴身上就有破敗,分裂弓,攻速鞋加水銀……裝備堪稱豪華。 大嘴從家里出來,配合隊友將rng野區的視野全部清理干凈,就開始大龍逼團。7的大龍要比后世的大龍厲害許多,正常情況下的分鐘不到打龍的速度其實并不快,不過這局大嘴的裝備太好,硬打也并沒有什么問題。 野區一片漆黑的rng被迫摸黑出來看大龍,被ning王扎克果斷閃現拉近距離大招開團,最后再次打出一波0換3的團戰,ig拿下大龍提前結束游戲。 當屏幕碎掉的那一刻,從大屏幕中可以清晰的看到rng的隊員們都是忍不住松了一口氣,紛紛露出如釋重負的表情,離開選手席。 ig這邊則是無比高興,電子競技實力說話,lol畢竟是一個五人的游戲,每次戰勝一個強隊,無疑會給隊伍帶來一定程度的升華,就如那戰場上的軍隊不斷凝練自己的戰魂。 “好!恭喜ig戰隊在與rng的bo3中先拔頭籌,拿下第一局的勝利!”記得對著ig就是一連串的恭喜:“你覺得rng這局的失利主要在什么方面?” “rng這個陣容拿的太極端了,進攻壓力太大,如果前期打不出一定的優勢,后面面對ig這個陣容,其實很難發揮。”蘇小妍搖搖頭笑道:“如果將兩隊的對標遮住,我甚至會認為藍色方是ig,畢竟只有前10分鐘節奏無敵的ig喜歡拿這樣的極端陣容!” “確實,rng前期必須要進攻,否則和平發育到后期,只要ig這邊不失誤rng沒優勢根本沒得打!不過面對rng的極致進攻,ig這邊明顯做的要更好,不但將rng的進攻全都防下,大嘴更是兩次肉身勾引,第二次還成功拿到五殺! 不過哪怕是大嘴拿到五殺,rng也不是完全沒有機會,真正殺死比賽的是大嘴提前掏出來的水銀!”記得激動的臉都有些紅了,哪怕是到現在他都覺得那波大嘴五殺簡直太過激動人心。 “穩健哥對局勢的判斷能力簡直恐怖,和其他人就好像處于兩個維度!”蘇小妍突然話題一轉:“這局比賽的局勢也剛好證明,之前提出的ig這局要教其他人前10分鐘如何打的設想成立。其實我有些不懂,rng為什么放棄他們擅長的一套打法,去和ig在前中期硬碰硬?” “那這就要說到bp了啊,上路的thehy不管對哪個隊來說都很惡心!”記得嗤笑一聲:“你抓他吧?ning王一定會在其他的地方出擊,下半區必定會遭殃。rookie和atower又都是對線王,面對他們正常對線能穩住都很難得,更不要說被打野搞。 而且在thehy拿長手上單的情況下,你抓死他一波還沒用,他上線能夠繼續打壓制。必須要連續抓他幾波,抓死他后還要將他的閃現和tp全都抓出來,徹底將他抓炸裂才能起到效果。但這樣玩,下半區肯定就炸了。 目前看來,atower出道以來,在他上場的情況下,ig打的最艱難的一場比賽,就是洲際賽對陣kt的第二局。 中路的faker憑借超強的個人能力拿大后期飛機扛壓對線,發育卻絲毫不落后。下路也拿能搶線權的體系和ig下路對著發育。如果不是上路炸的太厲害,導致小炮的發育獲得加速,那局打到后期恐怕會不太好打! 最后一波團戰,小炮五殺除了ig這邊的眾人有意讓人頭之外,ig那個陣容也占據了很大的原因!說到這里,又不得不說atower對局勢的判斷,正是他女警的肉身勾引,才在那個時間點引誘kt打出了這樣一波團戰,讓小炮有了殺死比賽的能力!” “殺死比賽,atower一向可以的!呵呵……”蘇小妍頓時笑出了聲。 “比賽殺手是誰?atower!!!” “帥帥帥!!!請神上身!!!” “rng就這?uzi就這?對線被打爆,olo冠軍?” “伱哪里看到是對線被打爆了?不是ig的幾個爹,你atower打的過uzi?” “uzi亞軍ad,你atower什么ad?” “笑死?沒打爆,沒打爆。也就是全程被智商碾壓而已,沒腦子的狗!” “確實沒腦子,就連毫無操作只有腦子的4396都干不過,還想干青出于藍的atower?” “你噴洗澡狗就噴洗澡狗,你這里帶上你穩健哥的大爹廠長干什么?” “草尼瑪!廠長有什么資格當穩健哥的爹?往臉上貼近呢?” “別吵別吵,不管誰在噴洗澡狗,我白豬一定來幫幫場子!更不用說白豬白雞本就是一家人了啊!” …… 而此刻全世界的教練組賽訓組,都開始對這場比賽進行研究。 經過3、4、、6……這么多年的發展。英雄聯盟這款游戲來到今年的7,已經可以說各種東西基本上都被研究到透徹。 常規的比賽陣容,理論上是應該有雙前排加雙開團,以及一個ad,予以保證陣容在團戰中的容錯率,就算死了一個,其他人也能完成開團,而且也不容易被盯死。 這里的雙開團和雙前排并不是說四個人只能固定這么選,很多時候這個功能可以由不同的位子承擔。 比如能開團能前排的皇子和酒桶,他們一個英雄就能承擔兩個職責。 而寒冰之類的ad,雖然本職是adc,但他卻可以承擔開團的功能,也同樣可以承擔兩個職責。 倘若當下情況不允許做不出這么完美的陣容配置,那么最不濟陣容也要1+!一個開團加兩個前排,或者一個前排加兩個開團。 而往往前排都必須有一個要求,那就是必須足夠肉,所以很多時候前排都必須由上單或者打野承擔,至于輔助大多數都沒辦法充當前排,只能起到開團的作用。 這也是為什么納爾,發條,瑞茲,酒桶,皇子……都是賽場上常青樹的緣故。 他們基本上都能承擔兩個職責,所以只要其他的英雄稍稍一削他們就有了上場的空間。 ig以前的陣容選擇,不管是上單射手,還是青鋼影打野,亦或是小炮中單,或者射輔體系……卻是違背了這個陣容構建的邏輯! ig之所以能贏,靠的就是那強大的個人對線實力,以及毫無破綻的運營,才有10前十分鐘無敵這樣的說法。 這樣的英雄選擇,在對線期確實很具備優勢。可一旦到了團戰,ig哪怕經濟處于領先情況,陣容的容錯率其實遠遠沒有正常的陣容高。 這也是為什么……ig基本上每局都要養出一個大爹來的緣故。 只有在這種超越時間線發育的大爹面前,陣容的差距才會被降到最低,前期就能憑借等級和裝備干死對面,殺死比賽。 ig雖然力壓kt拿到雙殺成就,但很多lck強隊其實并不算太過擔心。 本質上,ig的陣容選擇其實就是kt那個陣容體系的變種,相比kt那個全員加速拉扯poke陣容體系,ig的體系則要更加的極端。 不少賽訓組都提出了一套理論,只要能限制住ning王,不讓他亂搞給三條線拉開單打的機會。然后三條線能打出一劣一均一優的對線結果,就有機會將比賽拖入后期。 只要劣的不是大后期核心,一如faker那局的飛機,那么戰勝ig也就不是一句空話! 但是此刻,ig卻是掏出了一套常規陣容! 扎克是前排和控制,錘石則是加強控制。 妖姬和杰斯則都能承擔輸出加弱控的職責,再補上一個大嘴。 如果能打分的話,ig這局選出來的陣容在這個版本能打98分,簡直堪稱完美。倘若中單妖姬換成加里奧,那就是100分的陣容! 全世界的教練組都想看看,當ig拿到常規陣容體系的時候,要如何運營以及贏下游戲。 可當他們看完這場比賽后,全都是沉默了。 明明是兩種截然不同的陣容體系,ig卻依舊打出了相同味道。 第一眼看上去就好像四保一一樣,不過這些賽訓組和教練組都不是傻子,自然不會將ig的陣容體系和打法,簡單的歸類為傳統四保一打法! 正常的四保一就好像一個汽車帶著四個燃油儲存車,一邊跑的同時四個人不斷的給汽車加油。 簡單來說就是……一個人吸收了所有的經濟,這樣團戰的容錯率其實也很低,大爹死了團戰就沒了。 但ig的陣容體系則更加合理,在某個英雄的強勢期給他經濟優勢,然后通過這個英雄的強勢以及經濟優勢來反饋到最終的那個一之上。 就好像田徑比賽中的接力賽,不同的時間會有不同的人接過接力棒,來完成自己的任務。 發育到極致的大爹會很強,但那些接力過的人也不弱。 第(1/3)頁