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在接下來的六十六秒之內,色孽的信徒們都短暫地獲得了來自他們主人的恩寵。這讓他們,或者它們,能夠在戰場上跳出更加靈敏迅捷的舞步,或者演奏更加動人心魄的樂曲。本質上來講,這不過是一種很普通的增幅,甚至不會花費掉色孽的多少精力,也不知是否會對目前的戰場局勢有什么實質性上的幫助。但這確實提振起了信徒們的士氣,至少令他們在面對領域外生命時知曉,他們的神沒有就此放棄他們。
得到了這一點恩賜的歡愉追隨者們確實歡呼了起來,并且按照尊神懿旨勉力繼續進行著戰斗,沒有在過于超出常識——甚至是無生者常識的敵人面前潰敗成一盤散沙。戰場上的六十六秒很漫長,但也很短暫——在這最后的六十六秒過后,那些來自維度之外、無法被理解的黑影便無聲無息地消失了:
這是因為,戴比特準確地卡著特斯卡特利波卡能夠“掩護”的時限,自主將那些暗影遣散回到了它們應在的地方。正如奸奇所說,出于人類基本的道德和善惡觀,引發這一切的戴比特實際上才是最不希望領域外生物注意到這個宇宙的人。
這里已經很爛了,確實不應當讓它更爛了。
意識到這段“意外”已經結束了的福格瑞姆,以及他麾下的士兵惡魔都在此刻發出了一點安心的喟嘆。歡愉之主的賜福吝嗇地再次從他們身上悄悄溜走,但這些欲望的信徒們并不會因此太過傷感:事情的發展回歸了“正軌”,他們還記得惡魔原體在出發前曾向他們許諾的一切,并且樂意享受其中的過程——最好還能享受到最后的結果。
就此腐化一整個忠誠的戰團,甚至奪得另一個在尸皇麾下征戰了一萬年后復活歸來的原體,尤其,以上內容描述中的主體還是鋼鐵之手戰團和費魯斯·馬努斯!這對帝皇之子系的混沌戰幫來說簡直無法抗拒,所有人都同意,這萬年來糾纏的因緣值得一個盛大且華麗的落幕。在至高天中宏偉存在的注視之下,這場戲劇的結局將會收束在他們所有人都喜聞樂見的那一點上,既然如此,那么無論他們需要為此付出什么樣的代價,都是很值得的。
在如此“指導思想”的驅使之下,那些混沌阿斯塔特們在危機解除后再次陷入了一種近乎狂歡的氣氛里。可以說,被剩下來的絕大多數人都沒有哪怕產生過環顧周圍,檢查己方殘存的力量,整合部隊重新擬定合適的戰術的想法,只知道帶著自己的無生者朋友一起向著鋼鐵之手的陣地方向沖過去,想用殺戮、鮮血、折磨以及敵人痛苦的哀嚎來撫平自己在剛剛的那一段時間里受創的心靈。
福格瑞姆自己也很期待能這樣做,但他完美主義的一面還是令他認為,此刻值得花費上一兩秒鐘,重新觀察整個局面。他想要把這件事做得盡善盡美,不論是活捉費魯斯·馬努斯,還是之后借助原體來腐化所有的戈爾貢之子,這些都應該在一個穩定,妥善,而且具有足夠華麗的戲劇性的過程中。
在度過了剛剛的“困境”之后,緩過神來的福格瑞姆回味起這段經歷,又或者說,回味起自己前不久因此而生的恐懼與絕望,其實還覺得挺有意思:雖然那有些明顯的突兀和生硬,若比作戲劇,它就是十八流劇作家一拍腦袋在寫作途中插入的一段毫無鋪墊與邏輯,也無法令觀眾理解內容的垃圾劇情。但作為一種增添波折與緊張感的手段,它還是起到了應有的效果的。
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