第(2/3)頁 100艘戰巡攻擊一艘敵艦,周瑜只用了兩輪攻擊就消滅了200萬敵方戰艦,交換也因此而展開。互相傾瀉火力的時候雙方的損失都在增加,我這邊的戰巡不是一無是處,之前損失那么大是因為敵人的集火,后面的損失就小了很多,戰巡是可以相互掩護的。 敵人也不是靶子,戰巡利用瞬移技能集火和防御,敵人也會相互配合。躲過了開始的突然打擊后,敵人的艦隊損失開始減少,戰術也進行了調整,形成了一些球形的防御陣型。 球形是一種常見的太空站策略,它可以有效的抵御來自周圍的不確定攻擊。當球形陣型形成的時候,數量多的一方就會失去夾擊的優勢,從而跟球形陣型的敵人打對耗。 我們的戰艦更多,但是周瑜很清楚對耗下去我們并沒有優勢,敵人的戰艦質量更好。在不能形成包圍的時候,戰巡很難跟敵人完成互換,想要消滅敵人也更難。戰損比變成4比1時,我們的戰艦就會比敵人先死干凈。 周瑜馬上下令艦隊撤退到恒星系的另外一側,預留了充足的時間來調整陣型。7星區的人不敢追過來,他們也不斷的撤退。之前的混戰讓他們不得不采取守勢,顯然他們也知道之前的形式對他們不利。 我沒有聯系周瑜,周瑜在這種時候后撤是最好的選擇,他需要將合理的利用戰艦,而不是把他們當成消耗品。如果他真那么干了,就算贏了我也會懲罰他。我的野豬人中不需要冷血的將軍,我需要的指揮官一定要是真正的智者。 為了方便掌握艦隊的信息,也為了方便指揮,我的指揮系統是專門升級過的。其中包括主系統,那是負責收集和記錄信息的,顯示系統能讓我看到各個艦隊的位置和數量。每艘戰艦都用量子通信進行了標識。這些標識可以讓我清楚的知道每艘戰艦的位置。 周瑜的命令下達后,我這邊就能看到整個艦隊群的執行情況,這樣的指揮系統在每艘指揮艦內都有一套。這些系統是聯網的,自從我有了科塔娜之后,借助生化世界的技術,早就有了類似的系統。指揮艦不是新艦種,我的指揮艦全部是玄武艦改造的,這樣是為了確保敵人不會第一時間發現我的指揮艦。 跟古代打仗不同,我不愿意讓將軍在前面。如同現代戰爭一樣,我的將軍都是在后面的。玄武艦的厚重裝甲也可以保證我的將軍都有足夠的時間使用傳送門撤退。 野豬人中除了我沒有拍死的,所以我更應該注意保護這些野豬人將軍,千軍易得一將難求,能獨立帶兵執行任務的將軍在野豬人中還是比較難找的。 周瑜這邊讓艦隊群在另外一邊集合后,馬上就開始進行整編,艦隊之間也進行了調整。3萬艘戰巡為一個艦隊,正好是3000隊。集火攻擊的情況下每支艦隊可以秒掉50艘戰列艦。艦隊編組完畢后就開始進行攻擊了。 艦隊輪番使用瞬移技能進入戰場,然后再緩慢后退。每次上去300支艦隊,同時發動攻擊,再秒掉對方戰艦后,艦隊就開始后撤。下一組繼續,每次都是300支艦隊。等10輪攻擊結束,第一組已經冷卻完畢,馬上開始了第二輪攻擊。 敵人每辦法集火不斷后撤的戰艦,我們的戰巡卻是之間飛到對方的臉上。兩相比較下,7星區的戰術就呆板很多,他們只能不斷的試圖推進,試圖跟我們攪在一起,這樣他們就能發揮出戰艦質量上的優勢,也可以利用他們數量巨大的泰坦級形成大量的局部優勢。 由于及時調整戰術,我們的攻擊效果顯著,艦隊群的優勢也逐漸加大。戰斗持續了一天之后,7星區的戰艦數量就只剩下了一半。接下來就是消耗戰。7星區沒什么好辦法,他們只能用泰坦級戰艦不斷的四處救場,可惜他們始終是沒有太好的成果。 周瑜將7星區打敗后,并沒有追擊,理論上我們是可以進入對方的領地的,周瑜沒去是我的命令。我現在有些矛盾,我覺得這么打下去也沒什么不好的,我已經找到了平衡點,用戰巡的損失來爭取時間發展。比我快速結束然后去面對未知的系統任務要安全的多。 第(2/3)頁