第二百五十五節 遠征艦隊出發-《我成了野豬人》
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我的艦隊會在徹底離開河系之后用小肥豬探路進行超空間跳躍,到時候出現損失的概率就會變的很低。移動要塞作為我的絕對主力,其護盾強度是非常高的,在超空間移動的時間也更久。其它的戰艦明顯沒有這樣的優勢,因此移動要塞不得不經常跟隨艦隊一起跳出超空間以保持艦隊的完整性。
在宇宙的河系中間也會出現很多被河系碰撞而甩出的流浪星球。在宇宙尺度上,河系的移動是很快的,時間過的也會慢很多。巨引源的時間就幾乎停職不動,而一些速度較慢或者質量較小的星系時間就流失的很快。
因此太陽的壽命同樣是100億年的情況下,在不同的星系,消亡的時間也完全不同。宇宙中看到的光永遠是過去的光,相對于時間慢的河系發出的光的歷史也很短,它們釋放的光看到的變化也不多,我的艦隊如果進去了。在超空間還好,要是在河系內部活動,那就等于是被凍住一樣,一天就是外面的一年或者幾十年。
正如我之前提到的,河系內進入不同的星系需要重新核對時間,那么在河系之間是否進入河系要先確認河系的相對速度。在引力子的影響下速度是相對的,一個巨引源自成一個體系,超出的范圍我還不清楚,不過可以肯定的是使用的時間肯定不同,至少在巨引源的范圍內,相對速度判定時間的方式還是可以使用的。
理論上時間都不確認的情況下,應該是是可以被倒退的,但是我詢問過系統,系統說根部不存在時間倒退的可能性。宇宙在慣性運行,就是真的時間倒退,那么在倒退的過程中就可能已經離開了巨引源的范圍,那么推倒什么位置就只有猜了。
星圖在宇宙中非常重要,星圖代表的就是宇宙的時間,代表的是自己的時間,代表的是自己進入的時間體系,代表的是自己運行的距離速度和目標位置。宇宙中星圖就是一切,河系內部就完全不同,河系內部只要有超光速就可以任意星系之間穿梭而不必考慮星圖,因為可以隨時通過觀察來確認。
科塔娜的移動要塞并不是根據現實世界的星圖移動的,那只是方向,每次跳出超空間都要重新核對星圖,加上時間軸計算相對位置。這是很復雜的工程,如果沒有星際人族的光腦和生化世界的人工智能輔助,科塔娜就算是仿生人也算不出這么復雜的天文數據。
采用中子星定位也可以,但是前提是中子星之間的距離沒有被破壞,理論上超空間不消化時間,在超空間跳出后用中子星定位會很方便。實際上超空間跳出后,找到對應的定位中子星就會消耗海量的計算力。每次完成超空間跳躍就等于是進入了未知的星域,星圖全部變的與之前不同。只有經過海量的計算算出具體移動的距離,在反推光移動消耗的時間,還得去掉相應的干擾引力源。最后才能確認星圖的變化時間,將這個時間用之前已知的星圖進行逆向運行才能對比出此時的位置,這種計算量本身就是高級文明的代表。
護衛艦是掛在補給艦上一起移動的,補給上沒有問題,利維坦級驅逐艦反而是我艦隊中最小的移動單位。好在它設計之初就是為了遠航,即使改變了很多機構,大量的物資倉庫還是保留了下來。
我命令艦隊出發本身就是為了現實世界免受災難,本來我以為用移動要塞擊碎隕石就完事了。意外的發現了未知的入侵文明,這就使得我不得不全力應付。
不管結果怎么樣,我能做的什么程度就到什么程度好了,沒什么可遺憾的就行。對我來說這次可以算是銀河系保衛戰了,畢竟我是土生土長的銀河人,對抗的是未知的外來種族,這么說并不過分。
遠征的艦隊幾乎瞬間就出現在了第一個信標的位置,出現在了霍格天體的星系外圍。這里時分空曠,信標根據霍格天體的轉速而旋轉,艦隊需要重新確認出發的方向才能繼續進入超空間。
本來從星域內部是出不來的,但是我有星圖,整個星域邊界是不可能都放滿阻尼器的,就好像邊境地區的雷場一樣,總會留下一些通道進出,我的遠征艦隊就是通過的我預留的領地上方預留的通道離開的河系內部。
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