第(2/3)頁 有超導(dǎo)礦的情況下,十幾艘800米的巡洋艦和幾十艘400米的驅(qū)逐艦形成了自己的太空力量。她準(zhǔn)備開發(fā)相鄰的星系,那邊又類地行星,那就是黑暗之門的行星,之前是人族城市,現(xiàn)在被蟲族毀滅了,位置是相對中心的17光年位置。 結(jié)合魯肅在神族換來的地圖,我基本可以確認,霍格天體是圓的話,圓分成星區(qū),新世界在底邊6點鐘位置。同時星區(qū)分星域的話,新世界在鐘表外部。鐘表的中心就是河系的中心,厚度幾千光年不等,把表面認定為上部。我通過鐘表方式來描述河系的平面圖,方便之后的稱呼和介紹。 新世界在底部,左邊是潘多拉世界,右邊是生化世界,在右邊是仙俠世界。向核心位置是鐵血戰(zhàn)士在向內(nèi)是星際人族,左邊是星際蟲族,右邊是星際神族,在遠的位置就太遠了,暫時跟我無關(guān)。 新世界的周圍生命星很多,這跟巨魔王的腦中藝術(shù)文化有關(guān),左邊的蟲族幾乎全是礦物星,很少又生物星。右邊的阿修羅生命星很多,但是都是低級生命星,從星圖上的已知信息可以確認都是沒有進入太空的低級文明。 腦族科技夠了,得到的全是礦物的世界,初期發(fā)展不錯,星際神族發(fā)現(xiàn)了他們,他們守不住就悲劇了,只能賣礦求和。就跟尖刺族下場差不多。初期實力最弱的玩家在各種科幻種族的輔助下成就反而是最高的。 我現(xiàn)在需要的是收集移動要塞,直接打過去肯定不行,能量要塞還有2顆,不知道在哪兒。瞬移技能是需要跳躍點的,計算跳躍點就需要詳細星圖,重要的戰(zhàn)艦飛過去探路肯定不行,專門生產(chǎn)探路飛船是以后的事情。 3艘玄武級正在安裝瞬移技能,其它的戰(zhàn)艦都需要配合,我就沒有進行安裝,作為我的常規(guī)艦隊。要塞不能進行瞬移,只能將來提高超光速的倍數(shù)來進行快速移動。玄武級航空戰(zhàn)列艦還沒恢復(fù)生產(chǎn),實在是沒有余力了。 1號戰(zhàn)巡的位置距離新世界有100多光年,回去就沒有必要了,反正我后面有大量的戰(zhàn)艦守衛(wèi)。2號戰(zhàn)巡也過來了,形成了一個編隊,女武神級護衛(wèi)艦駐守進能量要塞,能量要塞的超光速是300倍,4個月就能回到南極星系。 在星圖確認的時候,只要根據(jù)星圖軌跡加上時間就可以清楚的分析出星系的具體位置,邊緣的跳躍點清晰可見。有不明星際物質(zhì)停留跳躍點的機率也極低,當(dāng)然為了保證安全還是要留下信標(biāo)的。星際浮標(biāo)就是一個通訊和監(jiān)控裝置,專門確認跳躍點是否能安全跳躍。 星系間釋放有隱身能力的跳躍點,是有超空間航行能力的種族常用的手段,方便艦隊在領(lǐng)地內(nèi)移動。制造這樣的信標(biāo)有量子通訊技術(shù)就行。可惜現(xiàn)實世界的量子通信技術(shù)在100年的距離上會形成衰減,也需要這些信標(biāo)進行連接和傳達信息。 神人族的通信設(shè)備好用,也許是因為整個河系都布滿了我看不到的信標(biāo)的原因。不考慮這些鬧心的事情,科學(xué)哪有魔法讓人著迷,只要按照一定方式使用能量引導(dǎo)材料,就可以讓按照規(guī)律流動的能量實現(xiàn)各種不同的目的。 兩艘戰(zhàn)巡,并排行動,我在人族內(nèi)部的控制星域中有很多的跳躍點信息。我按照星系順序走過去就行,不用冒險,比等著看領(lǐng)地建設(shè)無所事事強。我跟剛來的時候相比事情多了很多,無限的生命不等于不死,沒有強大的敵人出現(xiàn)只是我的見識不到。 第(2/3)頁