第15章媒體專訪-《你又通關(guān)了?!》
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方杪很客氣:“我也很榮幸。”
馮俊試探著問:“那我們現(xiàn)在開始?”
方杪笑道:“可以啊。”
馮俊連忙提出問題:“據(jù)我所知,目前《整蠱鄰居》全平臺銷量快要突破十萬了,這才發(fā)布僅僅一天,未來很可能會創(chuàng)造多項(xiàng)銷量紀(jì)錄,這樣的成績,在你的預(yù)料之中嗎?”
“如今行業(yè)剛剛起步,《整蠱鄰居》只是占了發(fā)行早的便宜,銷量紀(jì)錄什么的,看看就好,這樣的成績令人欣喜,卻不值得驕傲!”
這么謙虛,等等,他好像沒回答我提出的“是否在預(yù)料之中”的問題,要追問嗎,感覺不太好。
馮俊琢磨著,又怕冷場尷尬,不敢過多糾結(jié),趕忙問出下一個問題:“能不能說一說《整蠱鄰居》的創(chuàng)意來源。”
方杪想了想:“靈感來源于向往。”
馮俊有些不解:“向往一個麻煩的鄰居?”
方杪笑道:“當(dāng)然不是,是向往一個可以頑皮胡鬧的童年,包括我們項(xiàng)目組的成員在內(nèi),大家都是在戰(zhàn)爭中出生、成長的孩子,他們的成長環(huán)境中遍布著人類生死存亡的壓力,所以希望下一代能活的更輕松些。
當(dāng)然,藝術(shù)源于生活,高于生活,游戲也一樣,游戲的表現(xiàn)手法注定會夸張一些,麻煩的鄰居老王只是一個意象,不是鼓勵大家去捉弄身邊的人,這樣的行為無論是在現(xiàn)實(shí)還是在游戲中都會挨揍的。”
“沒想到游戲竟然有這樣的立意。”馮俊不由感慨。
倒是一旁的姜秋緒有點(diǎn)繃不住,雖然話很令人感動,但從方杪嘴里說出來,她只信標(biāo)點(diǎn)符號!
“那么請問《整蠱鄰居》之后會繼續(xù)推出新的關(guān)卡或是續(xù)作嗎?”
“應(yīng)該不會,因?yàn)槲覀冞€有太多的想法想要去嘗試,我們星空互娛有著非常遠(yuǎn)大的目標(biāo)!”
“什么目標(biāo)?”
“玩家的喜好是不同的,可能有人喜歡解謎,有人喜歡休閑放松,有人喜歡體育競技等等等等,星空互娛的目標(biāo),就是讓所有玩家,都能玩上喜歡的游戲!”
這話說的野心很大,馮俊意外的同時(shí),情緒也被帶動了,有點(diǎn)熱血,眼前這位總監(jiān),好像并不比他大。
誰知方杪還沒說完:“所以我希望更多對游戲有愛、有技術(shù)、有想法的年輕人,能夠加入我們,感興趣的玩家可以在各大招聘網(wǎng)站,瀏覽星空互娛的招聘信息,期待你的簡歷。”
這下姜秋緒是真沒繃住,采訪是你這么做的嗎!
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