第(1/3)頁 利用當(dāng)下的混亂環(huán)境投機(jī)從來都不是方杪想做的,良好的環(huán)境才能讓游戲產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。 “我是有野心的,割一茬韭菜就走,豈是我的風(fēng)格,必須割完一茬又割一茬,再割一茬……” 方杪嘀咕著,寫了一篇長長的郵件,審閱再三沒發(fā)現(xiàn)有什么紕漏后,發(fā)送到娛樂行業(yè)監(jiān)管部門的意見箱里,至于會不會石沉大海,他就管不著了。 第二天去公司開會,討論游戲定價(jià),這方面不需要方杪太操心,姜秋緒招了專業(yè)人才,會結(jié)合投入成本以及市場情況給出評估。 《整蠱鄰居》的評估定價(jià)在35元上下,方杪直接建議定價(jià)29.9,姜秋緒稍作思考就同意了。 方杪去找宣發(fā)對接,宣傳圖、廣告、cg預(yù)告和游戲?qū)崣C(jī)演示立刻就安排上了。 目前眾多發(fā)行平臺中,iw平臺用戶量最多,活躍用戶據(jù)說超過一百萬,還在迅猛發(fā)展中。 iw平臺的手續(xù)費(fèi)收取也相對合理,普通協(xié)議收取5%的利潤分成,獨(dú)占協(xié)議只收取2%。 姜秋緒沒有簽獨(dú)占,不過宣發(fā)的重點(diǎn)還是放在了iw平臺這邊。 當(dāng)下精品游戲匱乏的市場根本不需要提前半年預(yù)熱,更不需要提前幾年剛創(chuàng)建個文件夾的時候,就刷一波存在感。 上午上傳客戶端,配合發(fā)行平臺的首頁推廣,當(dāng)天就可以開放下載。 傍晚,iw平臺由愛玩時代公司設(shè)計(jì)開發(fā),此時此刻,愛玩時代內(nèi)部也在開會,老板秦之由正在聽取高管們的意見。 “我建議提高游戲的收錄門檻,建立更嚴(yán)格的審核機(jī)制,可以預(yù)計(jì),不久便會有官方政策出臺,與其到時整改,不如我們提前做好把控,這樣能最大限度的降低未來受到的影響。” “我也是這么想的,我們的平臺每天都有大量的新注冊用戶,不只是玩家,還包括很多創(chuàng)作者,只不過這些制作人還多都是投機(jī)分子,在我們平臺上傳了許多劣質(zhì)游戲,騙取用戶付費(fèi),近期我們的口碑正因此受到影響。” “我們不應(yīng)歧視獨(dú)立制作人,但要做好質(zhì)量把控,而且現(xiàn)階段想提升平臺的知名度,還是要和有規(guī)模的公司、工作室合作,收錄一些高質(zhì)量游戲,如果能夠獨(dú)占就更好了。” 秦之由聽的很認(rèn)真,隨后說道:“提高審核門檻的想法很好,但游戲不能完全依靠智能ai審核,游戲在我看來更偏向于藝術(shù),這需要有足夠游戲經(jīng)驗(yàn)的審核團(tuán)隊(duì)。 第(1/3)頁