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204、洛丹倫候爵的煩惱,黑門三年-《文明戰爭進程》


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    并且周圍還有兩個同樣同等實力的領主在窺視,納尼亞只能小心翼翼的往西南擴張,西南土地貧瘠,并不是理想之地,但又無路可走了,土地限制著人口的發展,納尼亞幾次往西面的擴張都遭到頑固的抵抗,甚至還讓小玩家發出求援,得到其他玩家的幫助共抗納尼亞,最后不得不無功而返。

    納尼亞很無奈,似乎周圍的環境如同牢籠般鎖住了自己,在東方大湖又一次陷入動蕩而陷入虛弱時,納尼亞以為機會來了,但僅僅一次試探就遭到了東方幾個領主的強烈的抵抗,納尼亞這次算是徹底的放棄了,每個領主都有相差異的特色和發展不均的科技樹。

    納尼亞突然發狠,打了一波快攻拿下了西邊一塊領地,然后又陷入了泥潭式的戰斗,最后納尼亞不得不放棄了這塊領地,讓另外兩個領主為了這塊領地火拼起來,他們都以為納尼亞損失慘重,但他們低估了納尼亞被牢籠囚困的野心,不破不立,納尼亞直接武裝了一大波農民,戰斗力低下,領地之立根之本。

    農民與民兵的戰斗力堪比3:1,貧瘠土地的限制,往往都是優先發展民兵,但也會在經濟軍事上采用不同比例的對比,浩瀚的農民起義,不僅行動能力慢,士氣也非常不穩定,但勝在這是孤注一擲的大招。

    對方的領主完全想不到納尼亞會用這種賭本的方法,農民大軍先是奇襲南邊的玩家領地,然后直接包后解決了西面玩家的大本營,這時才返回徹底擊敗西面玩家的主力,奪回被放棄的領土。

    一下三塊領地的增長讓納尼亞勢力膨脹,從村長戰爭的格局一躍進入了鎮長戰爭,納尼亞也是大膽的放任后方空虛,孤注一擲,事后想想都是后怕,只要有人派出一支部隊出現在后方,光是大本營被奪的消息就能讓農民軍的士氣帶崩。

    似乎這成為了納尼亞好運的開端,并且徹底的瞄準了目標,一路往西打,接二連三的對付的都是損失不等的玩家,直到有些自大,兵力因為地域拉遠調配不及時,主力折損在西線,因為兵線過長而被對方攻城略地。

    這讓納尼亞不得不進入休息時間,鞏固自己的領地,直到得到一般間諜的西邊戰火情報后,再次整軍出征,雖然這類情報大多不可靠,但那是細節上,實際上在大題上還是有些相符的,上天又一次垂青納尼亞,碰到上次的那個玩家剛剛被人打敗,直接一波收拾了,還連帶收拾了讓他實力受損的敵人領土,納尼亞越來做迷戀上了農民一波流的戰術。

    這讓納尼亞在熱血下掩蓋了這個致命的危機,直到遇到了,三倍于敵兵,結果因為指揮系統臃腫和反應遲鈍,被對方強者斬首流擊敗,自己差一點就身死,讓納尼亞從春秋大夢里清醒過來,農民流根本沒法成大勢,夢境后,納尼亞終于清醒的認識到了這一點。


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