第(2/3)頁 若是說起火焰雞翻盤的機(jī)會(huì)大概就是它的加速特性了,只要它的速度提升到了比電擊魔獸還快的程度那么它就有機(jī)會(huì)打破這種被壓制的狀態(tài)。 不過電擊魔獸的速度本來就快、雷神鎧甲在有足夠的體力和電力的維持之下所能帶給電擊魔獸的增幅也會(huì)大大提升,反倒是火焰雞的加速特性對速度的提升不快不慢、在這種局面下隨著火焰雞的體力逐步下降,它的速度提升幅度也會(huì)逐漸變慢。 而且因?yàn)榧铀偬匦蕴嵘嘶鹧骐u的速度又不能讓它追上電擊魔獸的速度、所以這份被提升了的速度反倒加倍消耗了它的體力。 若是在正常的對戰(zhàn)之中這種用體力交換速度的行為對于火焰雞來說很難變成負(fù)面影響,不過在這種被壓制的情況下加速特性不能打開局面也就順理成章的成為了累贅。 至于電擊魔獸的體力卡普并不擔(dān)心,因?yàn)檫@是一場二對二的戰(zhàn)斗、所以等電擊魔獸獲勝之后卡普也可以派出下一只精靈來面對老人的第二只,所以電擊魔獸的體力就算在這里消耗的大了、真的需要它出場的時(shí)候它也能得到足夠的恢復(fù)。 所以按照如今的情況來看、只要老人不讓火焰雞mega進(jìn)化、那接下來也就可以宣布火焰雞的敗北了。 時(shí)間就在這樣的情況下一點(diǎn)點(diǎn)的過去、老人終究還是沒讓火焰雞進(jìn)行mega進(jìn)化、只是在一直也沒找到翻盤機(jī)會(huì)的情況下放任火焰雞倒在了電擊魔獸的手上。 第一場對戰(zhàn)以卡普的勝利告終,在戰(zhàn)斗結(jié)束以后老人收回了失去戰(zhàn)斗能力的火焰雞而卡普也收回了體力消耗掉大半的電擊魔獸。 隨著第二場對戰(zhàn)的開始、老人和卡普也分別放出了自己的第二只精靈。 不出所料的、老人選擇了自己的路卡利歐,而早就對此有所猜測的卡普則是拿出了自己的耿鬼。 老人在看到卡普的第二只精靈是耿鬼的時(shí)候多少皺起了眉頭。 畢竟耿鬼對路卡利歐的克制性還是很強(qiáng)的。 第(2/3)頁