第(2/3)頁 與其說是他在給卡普上課、倒不如說是他們兩個在互相交流經驗,甚至灰這個活了幾百年的訓練家在每天和卡普交流結束之后都會有一種自己在穩定提升的感覺。 針對這一點灰思考了許久、終是嘆息了一聲——可能這就是天賦吧。 ...... 在灰感嘆的時候、卡普則是在針對灰的說法不斷的改良自己腦海當中曾經有所記憶的那些套路。 現實畢竟和回合制游戲不一樣,你強行把一切都還原到回合制的游戲里面也顯得不倫不類。 有些戰術不能照搬、但是有些戰術思想卻能拿過來利用。 就比如說在游戲里比較有名的毒替保之類的戰術、雖然在現實里的中毒效果不如游戲里的中毒效果對體力消減的幅度大、但是現實中的精靈中毒了以后除了本身的體力會被削弱之外、屬性也會被消減、注意力也會逐漸下降。 配合上這一點的話利用替身、影子分身、保護之類的手段來游斗、不斷的降低對方的屬性其實是個可以開發的戰術,對于灰這種善于防守的訓練家來說、讓精靈學習個劇毒絕招其實是相當有備無患的。 但是對于卡普來說、這套戰術卻基本算不上是戰術了。 先給對方的精靈掛上劇毒、隨后直接讓大鋼蛇利用防御能力配合上睡覺絕招其實就能在很多對戰當中達到游戲里那種毒替保的效果。完全是基本操作。 鬼斯的話還需要再學習一些絕招、但是影子偷襲這種能在瞬間潛入對方的影子里并且發出攻擊的絕招配合上劇毒或者是具備其他異常狀態的絕招也能讓人手忙腳亂一陣子。 之后影子分身配合上替身的話也是不錯的絕招組合,保護基本上就是確認了對方的攻擊力度下降之后才需要使用的手段了。 敵強我弱那自然需要用到一些手段來把對方精靈的強度降低到和自己的精靈差不多或者是比自己的精靈還弱一些的狀態然后再擊敗對方才是最穩的。 不過對于這些戰術思想卡普和自己的幾個精靈都只是說了說、讓鬼斯、大鋼蛇去稍微訓練了一下、也就那個樣子了。 卡普真正在思考的東西是一些別的東西。 戰術和套路肯定是在精靈對戰的時候需要的、但是比較起被動的防御戰術、他需要的其實是一些主動性比較強的攻擊類戰術。 第(2/3)頁