第(1/3)頁 常磐之力覺醒以后喬伊就把常磐之力的作用和卡普說了一遍。 主要就是能利用常磐之力來治療精靈的傷勢、其他的作用都是好像這種能打破精靈壽命限制的藥物一般、主要還是體現(xiàn)在培育家制作能量方塊或者是藥物的時候可以用來強(qiáng)化這些東西的效果。 至于原作里提到的能強(qiáng)化精靈的力量和用‘氣’來感知精靈想法、與精靈進(jìn)行溝通的作用喬伊倒是根本沒提、看起來她也并不知道常磐之力有這樣的作用。 確認(rèn)了這一點之后卡普就有點無奈了。 畢竟喬伊一族傳承下來的常磐之力可能的確就只有這樣的效果、但是他的常磐之力是系統(tǒng)覺醒的,肯定還有著其他的作用。 但是喬伊不會、系統(tǒng)又不給你教學(xué)方法、那剩下的事情也就只能走一步看一步了。 能多出一種可以治療精靈的力量也是很方便的、至少在野外的時候就不需要攜帶那么多的傷藥了。 想到了這一點的卡普嘆息了一聲、隨后也就開始獨自嘗試起了常磐之力的具體效果。 精靈受傷以后常磐之力對傷口的治愈程度、恢復(fù)速度、精靈會有什么感覺、會做出什么反應(yīng)之類的。 好在喬伊一族的本部受傷的精靈不少、卡普借著幫助治療的名義去試驗了一上午、然后才得到了會讓自己想要的全部結(jié)果。 常磐之力的治療效果很強(qiáng)、一般精靈身上有什么傷口,閃一下就治療結(jié)束了。 過程中精靈的痛感會被去掉、傷口愈合的時候甚至?xí)尵`感覺到舒服。 而且內(nèi)傷外傷都能治療、缺點就是只能同時對一個精靈使用、沒有大面積的治療效果、而且傷勢越重治療的時間就越長,從最開始的閃一下一直能延展到半個小時往上、而且這種力量使用起來就和力氣似的、非常耗費體力,所以用常磐之力治療一個傷勢極其嚴(yán)重的精靈能不能花費超過一個小時的時間卡普也不清楚、畢竟他的體力就只足夠他連續(xù)使用一個小時常磐之力的。 根據(jù)這些情報卡普也多少得出了幾個結(jié)論。 那就是常磐之力比較起完美的治療傷勢來、對于過重的傷勢其實起到壓制、穩(wěn)定的作用才是更好的。 面對一只瀕死的精靈、常磐之力就是能在你沒有任何器材和藥物的情況下直接穩(wěn)定住它的傷勢、護(hù)住它的性命、然后再送去治療也就可以了。 這樣的話又不浪費時間、也不會過分消耗體力、而且還能配合提升藥物、能量方塊的效果這一點來一起使用。 總結(jié)起來還算是個好用的能力、所以就算沒有原作里提到的強(qiáng)化精靈和與精靈溝通的效果、卡普也沒感覺自己多吃虧了。 第(1/3)頁