第(1/3)頁 與死,兩種對立的世界碎片融匯而成的雛形相當詭異。 當然,因為死亡法則的占比較多,這片小世界的整體風格也較為偏向死寂,只是里面的部分生命在死亡后,都會以一種神奇的方式獲得另一種形式上的生命。 蘇槐將這種生命稱為“怨鬼”。 怨鬼不是靈魂,與一般人概念中的鬼也有所不同,這種奇特的生命由執念誕生而成,卻由遵循著自己的行事標準,屬于概念生物,除了由死去的生命誕生外,與原主幾乎沒有任何關聯。 真要賦予一種特性的話...... 應該歸類于都市傳說一類的神秘側生物。 除開這些怨鬼以外,這片小世界還擁有大量迷蒙的基礎生靈。 由于法則稀少,世界缺乏運轉規則,這里的所有生靈都像是沒有感情與思想的機械一般,只遵照著最基礎的生與死去運轉。 阿爾忒彌斯走后,蘇槐在這片地域考量了許久,才決定將這塊未經打磨的黑石變成自己構想中的詭異世界。 要說起關于詛咒的話題,蘇槐第一時間想到的當然是地球上那些奇奇怪怪的靈異傳說,什么貞子啊,咒怨啊,基金會啊,克蘇魯啊...... 最后,種種想法都指向了他曾經很感興趣的某類小說—— 規則怪談! 他只需要站在上帝角度,給這方小世界灌進無數條規則,然后演化成一個可以邏輯自洽,自行運轉的“副本”。 然后再通過慢慢推演,領悟詛咒發展就好。 這種模式比較像是經營鬼屋,把思想完善,擁有靈魂的生靈拉進鬼屋,然后他這個鬼屋締造者再躲在暗處吸收“游客”產生的恐懼值...... 咦?聽起來怎么像是什么不干凈的東西? 嘖嘖,也許心靈系本就不是什么偉光正的法則吧。 說干就干,蘇槐用自己在地球上了解到的那些知識,不斷揉捏著這塊世界碎片,利用月神賦予的權限捏造出一條又一條奇葩的規則。 他完全沉浸在締造小世界的快樂之中,搭建規則是一件很復雜的事,耗時兩個月,蘇槐才終于搭建起一座基礎的世界框架。 他是真把這塊世界碎片當成一款游戲去做的,完成框架搭建之后,還給它起了名字——【暗影島1.0】 那些原本在世界碎片中的怨鬼也被他賦予了各種規則,變成了暗影島里的各種小boss以及npc。 游戲做完了,肯定得先內測吧? 蘇槐第一個想到的就是阿爾忒彌斯。 但轉念一想,整個月靈界都是人家的,自己這點小把戲在她眼里看來估計跟小孩過家家差不多,讓她來測沒有什么意義?。? 第(1/3)頁