第(1/3)頁 【拾荒者】職業(yè)的核心思路很精妙。 以靈性感應(yīng)發(fā)現(xiàn)有價值的靈性物品,標(biāo)記它,用靈性屏蔽的方式躲避有可能的追擊,悄悄摸走那些寶物,然后用靈性剝離,把一些不那么珍貴的東西摧毀,剝離出純凈的能量,吸收掉,以此來獲得恢復(fù)、加強(qiáng)、成長。 它有一個很不好聽的外號,垃圾佬。 但它確確實(shí)實(shí)是一個發(fā)育型的后期職業(yè),到二階時,靈性總量可以排在所有職業(yè)里的第一位。 盡管二階的【盜墓賊】仍然不擅長正面戰(zhàn)斗,可是獲得資源的能力是拉滿的,發(fā)育速度繼續(xù)一騎絕塵。 在遍布遺跡的藍(lán)星,它確實(shí)可以稱之為最強(qiáng)的職業(yè)路徑。 只要發(fā)育足夠快,屬性足夠高,前期弱一點(diǎn)又有什么關(guān)系呢? 同等的時間,人家二階你四階,不可能輸。 更何況,強(qiáng)化到極限的模板,其實(shí)也沒那么弱了。 【食靈主】 你可以直接吸收靈性精粹,快速恢復(fù)體能、靈性,提高自身靈性總量。 如果有足夠的供應(yīng),每天最多可以提高自身靈性總量的1/10,上限為當(dāng)前靈性的一倍。 這很強(qiáng),但是要注意消化和污染。 【震魂波動】 以【靈性震懾】為核心,被【靈魂爆破】火種強(qiáng)化的特殊技能。 釋放一道沖擊波,對自身半徑5米內(nèi)的所有生物造成震魂打擊,使其因?yàn)殪`魂劇烈震蕩而陷入短暫眩暈。 眩暈時間:根據(jù)對手靈性強(qiáng)度與韌性決定。 對普通人可致死。 對一階職業(yè)者可眩暈1-3秒時間。 對二階職業(yè)者可眩暈0.1-1秒時間。 對三階職業(yè)者大概率失效。 可被靈魂防護(hù)手段抵抗。 瞬發(fā),每次發(fā)動消耗200點(diǎn)靈性,cd時間5秒。 【靈性指引(強(qiáng)化)】 辨別靈性中蘊(yùn)含的信息,得到相對明確的結(jié)論,或者模糊的指引。 【靈性標(biāo)記(強(qiáng)化)】 對最多5個目標(biāo)(不限人或物品),打下隱蔽的標(biāo)記,感應(yīng)對方的位置和狀態(tài)。 可以用于區(qū)分辨認(rèn)、跟蹤警戒、追殺躲避。 如果向標(biāo)記目標(biāo)發(fā)動攻擊,傷害加深10%。 如果受到標(biāo)記目標(biāo)的攻擊,所受傷害削弱10%。 標(biāo)記距離:10米。 感知范圍:10公里。 標(biāo)記消耗:100靈性。 持續(xù)時間:24小時。 …… 強(qiáng)化后的【拾荒者】職業(yè),本質(zhì)未變,但是技能搭配不再以“如何獲得純凈靈性”為主要目標(biāo)。 正常拾荒者是廚子,要洗菜切菜做菜。 食靈主卻是直接生吃。 能夠吸收靈性精粹的職業(yè),總共只有兩三個,而且多半是邪神所屬,不在乎雜質(zhì)和污染。 汪惟也可以不在乎,所以職業(yè)適配度幾乎達(dá)到了100%的滿值。 因此,他在選擇后續(xù)技能時,放棄了模版自帶的成熟體系,而是有針對性的補(bǔ)強(qiáng)自身短板。 最大的短板當(dāng)然是正面戰(zhàn)斗力。 汪惟自帶殺傷,宗師級基礎(chǔ)劍術(shù)搭配二階天意戮魂劍,傷害相當(dāng)夠用。 但是他的爆發(fā)力和敏捷都偏低,命中率堪憂。 再高的爆發(fā),打不出來都等于零。 于是主動補(bǔ)充一個控制技能——感謝【靈魂爆破】的火種,新技能從單體控制變成群體控制是最大的意外驚喜。 第二個短板是面對復(fù)雜局面的硬解能力。 垃圾佬只能茍,但汪惟可不愿意一直茍。 于是他強(qiáng)化了【標(biāo)記】。 標(biāo)記的傷害加深效果,對于他的戰(zhàn)斗模式是有益補(bǔ)充,但真正最有價值的是那些輔助效果的超廣泛適用性。 它可以玩出很多花樣,解決各種不同的問題。 然后,基于對信息的需求,汪惟經(jīng)過反復(fù)思考,最終選擇了被動技能靈性指引。 【顧教授】+【靈性指引】=全面認(rèn)知。 兩者結(jié)合是1+1>2的效果,而且沒有任何消耗,可以長期保持,時刻生效,讓汪惟的行動決策更加科學(xué)、更加合理。 更加不容易犯錯。 至此,一個只能茍發(fā)育的后期職業(yè),被汪惟改造成了一個兼具控場、爆發(fā)、偵查的綜合型職業(yè)。 爆發(fā)猛,持續(xù)輸出更猛。 天意戮魂劍的最大傷害是灌注100點(diǎn)靈性的全力一劍,一發(fā)標(biāo)記+一發(fā)震魂波動消耗300點(diǎn)靈性,控制兩三秒時間,斬出三劍,總共600點(diǎn)靈性消耗可以造成660點(diǎn)真實(shí)傷害。 第(1/3)頁