第(2/3)頁(yè) 但是那些由陰影能量組成的夢(mèng)境怪物,確實(shí)受翡翠法師塔,以及圍繞著它構(gòu)建起來(lái)的基站節(jié)點(diǎn)影響的。 換句話說(shuō),現(xiàn)在是人多怪少,夢(mèng)境怪物不夠狂熱的翡翠城市民殺的。 現(xiàn)在翡翠城市民已經(jīng)琢磨出了夢(mèng)境怪物出現(xiàn)的門(mén)道,三五成群的,專(zhuān)門(mén)盯守在那些易于產(chǎn)生夢(mèng)境怪物的節(jié)點(diǎn)上。 一旦有夢(mèng)境怪物生成,他們便一擁而上,對(duì)著它一陣爆錘,形態(tài)都還沒(méi)有凝聚完,就被錘散了。 大部分人依舊處于赤手空拳狀態(tài),小部分人甚至已經(jīng)裝備上武器和鎧甲了,對(duì)于夢(mèng)境怪物的殺傷力大幅度上升。 妥妥的一幅真實(shí)模擬游戲的感覺(jué)。 事實(shí)也是如此。 戰(zhàn)爭(zhēng)久了,總會(huì)讓人產(chǎn)生逆反心理。 但是游戲,往往會(huì)讓人沉迷其中。 尤其是像翡翠城市民被無(wú)所事事的困局一城,夢(mèng)境世界將會(huì)成為他們第二世界的時(shí)候。 肖恩既然有能力,在搭建夢(mèng)境世界的時(shí)候,當(dāng)然要將氣氛搞的盡可能的輕松一些。 甚至根據(jù)不同的人群,進(jìn)行區(qū)別對(duì)待。 翡翠城不光有大人,還有孩子。 根據(jù)市民的登記歲數(shù),他們看到的夢(mèng)境世界是各不相同的,甚至?xí)S著他們的年齡增長(zhǎng)而變化。 歲數(shù)越大的,看到的世界也就越真實(shí)。 歲數(shù)越小,也就越卡通。 這也算是對(duì)那些承受能力稍微差的孩童的一種保護(hù)。 這種機(jī)制并不是作用在夢(mèng)境世界,而是作用在使用者的感知上,基本上沒(méi)有什么難度。 當(dāng)然了,一切并不是亂來(lái),而是有著明確的脈絡(luò)可循的,全都建立在法則之力之上。 他們的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),就是法則之力,擁有了足夠多的法則之力,就算不用升級(jí),他們對(duì)于陰影能量的殺傷凈化,也會(huì)大幅度提升,現(xiàn)在只是反過(guò)來(lái),用等級(jí)方式顯示他們自身力量等級(jí)而已。 至于夢(mèng)境怪物掉落的裝備,夢(mèng)境怪物自身當(dāng)然不會(huì)產(chǎn)生裝備,但是它們會(huì)產(chǎn)生法則之力,有一部分分配給了那些市民,還有一部分被夢(mèng)境世界自身截留了。 肖恩不過(guò)是對(duì)著截留機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整,其中一部分被二次分配,按照預(yù)設(shè)的裝備模板生成裝備,一是用作任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),二是從怪物身上隨即掉落。 前者是為了保持一定的公平性,給那些運(yùn)氣不佳的人托底,只要你殺的夢(mèng)境怪物夠多,就會(huì)有保底裝備,算是從他身上或取的那部分法則之力,又有一部分以獎(jiǎng)勵(lì)的形式返還給他。 后者則純屬運(yùn)氣成分,刺激翡翠城市民殺怪熱情,畢竟做同一件事情久了,總會(huì)讓人疲乏,若是有額外刺激的話,自然會(huì)精神百倍,尤其是在一個(gè)爆率極其低下的真實(shí)模擬游戲中,一旦爆出一件裝備,不僅會(huì)讓當(dāng)事人跟打了雞血一樣興奮,周?chē)娜艘脖淮蟠蟮拇碳さ搅恕? 這一點(diǎn)在翡翠城市民的身上展現(xiàn)的淋漓盡致。 第(2/3)頁(yè)