30.秋名山豬神-《宅廚師》
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[名稱:長牙野豬]
[等級:一星]
[防御:一星]
[掀頂:一星]
[沖撞:二星]
當系統提示白夜進入戰斗狀態后,在白夜的眼中那頭野豬怪物的頭頂便漂浮出一行紅色的血條,同時關于這頭野豬的資料也出現在他游戲系統的怪物圖鑒之中。
“額,沖撞二星,要死要死啊,一旦被撞到那么絕對會死翹翹啊。”
白夜瞄了一眼那剛剛更新的怪物圖鑒,心中對于這只野豬的戰斗力有了個概念,同時在心里決定無論如何也不能被這野豬撞到。
真不愧是名字就叫長牙野豬的野豬,看著野豬嘴角那兩根長長的牙,白夜心里只感到陣陣寒意。
“這么長的牙,這要是被撞到那么一下絕對是兩個血窟窿,堵都堵不住啊。嗯,而且一定還很疼,不行,我得把疼痛調到最低。”
按照這個游戲開發商一貫追求真實的性格,游戲中疼痛感的設定自然是必不可少的。
畢竟如果被怪物攻擊了連疼都不疼那如何算是真實狩獵體驗?那樣的話玩家豈不是會說我那些廣告都是假的,都是加了特技的,廣告里Duang的一下就變得很真實,其實真的玩起來根本沒有那么真實,不信你看,我被怪物攻擊了連疼都不疼,所以我便讓廣告不要加特技,我要讓玩家們都知道現實里被打了有多疼,游戲里就也一樣的疼。
出于以上原因考慮,這游戲一開始的初始疼痛感便設定在50左右,當然,玩家也可以自行調整,最高百分之百,最低百分之一。
白夜緊張的看著野豬怪物,一邊防止它突然襲擊過來,一邊又默默的打開游戲設置,將疼痛感調到了最低的百分之一。
疼痛感百分之一是個什么效果呢?也就差不多是即便全身骨頭都被打斷了也就只感覺到被蚊子咬了那樣疼而已。
雖然這樣似乎有點慫,但是白夜真的不是想體會一下那種身上多出兩窟窿的感覺到底會有多疼。
“我真的不是慫啊,只是現在我等級太低了而已,如果我現在有個十級,我肯定很爺們的把疼痛感調到百分之百。”
默默的在心里為自己的犯慫找了個借口,白夜握緊了手中的劍。
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