第(3/3)頁 因為,不同的僵尸種類,其特點和攻擊方式是不一樣的。 那么,就需要根據僵尸種類的不同,正確的選擇能夠對其產生克制的植物裝備。 不然,是很容易通關失敗的。 這就非常的有意思了。 玩家們越玩越覺得有趣,越玩越是入迷,已經根本停不下來了。 原本計劃的,試玩一下之后,就去網絡上表達一番試玩的感受,這個時候也完全的忘記了。 這就導致了一個情況,《植物大戰僵尸》正式上線一個小時之后,網絡上仍然沒有關于《植物大戰僵尸》的任何反應。 以前,其它的那些網頁游戲上線之后,一個小時之內,網絡上多少都會有一些反應的。 因為,一款新游戲上線,它總是能夠吸引一些玩家去玩的,不管多少,它一定會有。 而那些去試玩的玩家們,在玩過之后都會在網絡上,表達一些自己試玩后的感受。 幾乎每一款新上線的網頁游戲都有。 但是現在,一個小時過去了,關于《植物大戰僵尸》沒有任何的反應。 這是什么情況? 答案似乎只有一個,而且并不難猜測,那就是《植物大戰僵尸》實在是太難玩了。 難玩到那些試玩的玩家,連在網絡上表達一下自己感受的興趣都沒有了。 對此,玩家們除了遺憾的嘆息一聲之外,一些玩家還在想,“果然是誰去玩誰上當,辛虧沒有去玩。不然,真的就上當了。” …… 第(3/3)頁